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真のアラサー

かるみ

[かるみ]

キャラID
: IA183-536
種 族
: オーガ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 136

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かるみの冒険日誌

2017-07-29 03:09:18.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

ダークキングIVをはじめて倒した!

 こんばんは。闇金4に2連敗からの3度目の正直で勝利してきました。
4に挑戦すること自体が2度目、3以上に前衛で行くのも2度目。戦士で4は初という体たらくで非常に申し訳なかったw
フレンドチーム員野良の方、各位お付き合いいただきありがとうございました。
このキャラはそもそも称号すらなかったらしいw

 
 召喚誘導知らず。召喚離脱知らず。我ながら1戦ごとの成長っぷりが半端じゃなかったです。3戦目と1戦目で動きが別人すぎましたね。
3戦目からは誘導も離脱も形に。召喚のタイミングがまだうまくつかめないので、そこは慣らしていきたい。
 ただ、レグにイカと比べると苦手意識が芽生えたのは否めないですがw レーザー回避が別ゲーすぎてあまり好きじゃないのはありますね。
レグもイカも4まで日課ですが、闇金4は誘われた時だけでいいかな・・・・・・。
流石にもう少しは反復練習と検証かねて、動きを覚えておこうとは思いますが。

 レベル4とそれ未満と比べて、レグとイカは根本的な動きが変わるわけじゃないので、4に行かなくても経験は積めるんです。
でも、闇金は召喚の対処がメインのゲームで、3未満と、3と4、全部難易度が違いすぎるし、全然参考にならないのがネック。
こればかりは4に通い詰めるしかなさそうですね。気が進まないけどw

 闇の波動が想像以上にx軸範囲が広いのと、ラグがひどい?急に振り向いてきてあたるってことがよくあった。
要検証。x軸回避はかなり深めに真横までいかないと当たる時ある。

 戦士の武器に関してですが、闇金はやっぱり隼改でいいやという結論。
一応話としては耳にしてましたが、実際に自分でやってみて隼のほうがいいとしか思えなかった。セイクリッドの武器ガ1.2はかなり魅力ですが、会心1.2よりは隼のほうがダメージは稼げますね。
エンドのプレスで技発動間に合わないと潰されるけど、Aペチならくらいながら撃てるし、ガジェや災禍の終わり際に追加でAペチタイミングもしばしばあるし、シャウトも隼が間に合わない時はAペチいける。
積み重なると馬鹿にならないダメージ量。
イカは弱いからセイクリッド買うまでもないし、武器は新調しなくていいかな。

 最後に組んだ僧侶さんですが、ザオがやばかった。惚れそうだった。ザオの戦域はんぱないわ。あんな射程距離あるんですね。これはマストだw
ザオの戦域は集めてセットしておこうと心に誓いました。
微妙な回復の時にベホイミベホイムではなくリベホイムを使ってたのも印象的。確かにタゲじゃなければ、エンドまでに全回復するしそっちのほうが効果的ですね。
これも含めてコマンドを変えようと思います。

 本当に常闇は楽しいなあ。新しい発見ばかり。適当に書きなぐり。

 そんな深夜のdk4でした。おわり。
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