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真のアラサー

かるみ

[かるみ]

キャラID
: IA183-536
種 族
: オーガ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 136

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かるみの冒険日誌

2017-11-25 18:49:06.0 2017-11-30 00:20:34.0テーマ:その他

96武器考察改2

続きです。※斧の評価修正しました。

棍:購入優先度1 所持優先度3
 防衛軍では範囲攻撃が便利なので、出番は多いですね。効果も派手ではないですが優秀ですので、所持優先度は1番高いのが妥当だと思います。
 ただ、占い師が弱体化されて高難易度での席がなくなったことで、棍を扱う職も踏まえると防衛軍以外では出番がないというのも事実です。更に、棍自体のスキル%はあまり高くありませんので、錬金部分の差も感じにくく、あえて成功品を購入する利点は薄いと思われますので購入優先度は1としました。


ブーメラン:購入優先度1 所持優先度2
 前回のレビューでも触れましたが、ブーメラン状態で長くいる場合でないと効果を生かしきれない武器です。道具使いは槍か弓を、レンジャーは斧か弓を組み合わせて戦うことが前提となりますし、理論値魔将軍指輪をつけていればそれでほぼ常時早読み状態になるというのもあります。よって評価は低めです。
 ですが、道具使いやレンジャーの場合は、指輪に武将のほうをつけたい場合も多いと思いますので、狙って発動させるのは難しいと思われますが、早読み狙いで装備するのも悪くはないですね。
 賢者の場合は、呪文詠唱速度の問題で装備で25%速度が欲しい上に、魔将指輪安定ですし、もし早読みが切れたら杖に持ち替えれば即座にかけなおせますので、マンダラのほうがいいと思います。


扇:購入優先度1 所持優先度3
 武器自体の効果はあまり強くありませんが、ほかにダメージを上げられる効果を持った扇自体ありませんので、防衛軍で使うのであればこれ一択になるかと思います。扇を常時使いたい相手はおらず、持ち替え前提で花吹雪、風斬り、ピンクタイフーンと百花繚乱の4つでしか使わないことがほとんどだと思いますので、所持優先度は最高評価ですが、購入優先度は低いです。


鞭:購入優先度2 所持優先度3
 状態異常成功率UPという点だけで、所持しておく価値はあります。鞭スキル、鞭職ともに状態異常技が多いのもシナジーがありますね。
 また、武器スキルの%も高めで、錬金効果の恩恵も大きいですし、複数HIT技がほとんどで、上限に届いて無駄になるということも少ないので成功品を買う価値もありますね。


槍:購入優先度1 所持優先度3
 4人ptで扱う前提であれば、タワーランスのほうが出番は多いですが、防衛軍であればこちらのほうが出番が多いです。
 ただ、槍職はそこまで攻撃をメインで求められることは少ないので、こだわりがない限りはタワーランス、新武器ともに拾ったor防衛軍で入手したもので十分だと思います。


斧:購入優先度1 所持優先度1→3
 斧無双でHPが回復しないみたいですね。していれば評価は多少違ってきたのですが、残念仕様です。正直言って効果はゴミです。代わりに?他武器種と違って、異様なほど前武器から基礎攻撃値が伸びていますので魔戦と組む前提であれば1番攻撃力は高くなると思います。
 ただ、イビルアックスのテンションアップも悪くなさそうですので、1番強いかといわれると何とも言えない感じですね。魔戦がいないと属性斧+ベルト以下ですし、イビルアックスより正確に勝るとも断言できないので、購入優先度、所持優先度ともに最低評価とします。
※HP回復効果が思ったより使いやすく、継続戦闘力がかなり上がります。火力自体は高いわけではないので用途によりますが、思ったよりも強かったです。斧自体は鉄甲斬のデバフ用に必須に近いので、斧を持っていなければ所持しておくことをお勧めします。

爪:購入優先度2 所持優先度2
 ドラゴン系で特に強敵は追加されなかったので、主にTA向けという感じです。TAする前提であれば魔戦は必ずPTにいるので、ケイオスの価値も低くなりますからね。ケイオスの呪いは長期戦だとかなり強いですので(防衛ボスに入るかどうかは未確認ですみません)、ボスに効くのであればそちらも十分有用なので好みにはなりますが。


 以上です。基本的には、ほとんど防衛軍で入手したものでよいのでは?という結論が多め。ライト勢にやさしい仕様になりましたね。
職人はこの環境で儲かっているのか、私すごく気になりますw
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