こんにちは。アストルティアを防衛してますか。私は防衛しかしてません。日々周回してて思ったことをつらつらと。
※討伐攻略に関しては今回は書きません。防衛向けです。
野良で防衛していると、防衛失敗はまあ普通にちょくちょくあります。主な敗北理由は以下の4点だと思います。
・バフを消去しない
・デバフをかけない
・門前や鐘を無視している
・単独行動からの僻地で死亡が多い
もちろんたま~に、回線落ち複数や、裸やスキルなしの戦力外がちらほらで純粋に戦力不足で負ける時もありますが、それは論外ということで。
まず一つ目のバフを消去しない。これがかなり大きいですね。鉄機以外のボスは自己バフでバイキがかかりますので、バイキ状態のままだとパラですら1発耐えるのが限界レベルの猛攻を食らいます。範囲攻撃も多いので、放っておくとあっという間に壊滅しますね。パーティに賢者or爪or鞭がいる場合は、優先的ににボスのバフを消去することを心がけましょう。
次はデバフをしないこと。これも長丁場になる防衛戦では非常に明暗を分ける要素になります。フォースブレイク辺りは有名なので忘れることはないと思いますが、ver4からデバフ技が軒並み強化された影響で、ルカニやボミエといった今まで見向きもされてこなかった物が大活躍します。
以下有能なデバフ技をまとめておきます。
・ヘナトス:重要度極大
魔法は攻撃面で特に活躍しますが、ヘナトスも戦士がいなければ超重要な役割になります。パーティに消去役がいない場合は、バフ消去の代わりにヘナトス2回、デバフ用にさらに2回と4回もかける必要がありますが、手間をかけるだけの価値はあります。
かけられるのは、ヘナトス 暗黒の霧 刃砕き 真刃砕きです。
ヘナトスは暴走させればほぼ必中ですので、短剣や鞭に持ち替えなくても陣を引いた後でよいと思います。
・ボミエ:重要度大
地味に思えますが、非常に有効です。ボスの行動回数が目に見えて減るので、当然ボスによる門へのダメージが減ります。更に必要なバフ消去の回数と回復蘇生の回数も同時に減りますので、戦線維持が楽になり、雑魚により専念でき、結果として防衛自体が成功しやすくなります。
かけられるのは、ボミエ ボミオス 鉄甲斬 斧職と盗賊ですね。どちらも成功率が低めですので、盗賊であれば鞭か短剣に持ち替えて、斧職はチャージタイムごとに持ち替えて撃つ感覚でよいと思います。レンジャーは自前デュアルブレイカーができれば完璧。
・ルカニ:重要度中
防衛ではボス討伐自体を狙いませんので、主に中ボスに使うことになります。パーティの火力や編成次第になりますが、物理編成であれば開幕に入れるとかなり討伐速度が上がります。討伐目的の魔物編成では必須級ですね。
かけられるのは、ルカニ ルカナン 鉄甲斬 かぶと割り シールドブレイク プレートインパクト。主に旅芸人、斧職、ハンマー職になります。
・デュアルブレイカー レボルスライサー フォースブレイク 不気味な光等
今さら語るまでもありませんので割愛します。あれば使いましょう。
続いて、門前や鐘を無視している。本当に結構な頻度であります。門前でずっと雑魚数匹が門を殴り続けていて、気づいたら敗北や削られすぎて絶望することも珍しくない光景です。鐘を放置して物量で押し切られるシーンも多々。
対処法としては、モンスターのポップ位置と順番は基本的に固定ですので、あらかじめそれらを覚えておくことが最も効果的です。ただ、自分一人では対処できない場合がほとんどですので、視界をちょくちょく回転させて、門前に雑魚が向かっていないか、鐘に誰も向っていないか等確認し、必要であればチャットで指示を出すのも非常に有効です。野良パーティで指示を出すのは抵抗がある人も多いと思いますが、私は負けるよりはましかなと思います。言うほうも言われたほうも。
最後に、単独行動からの死亡が多いパターン。これが1番厄介です。本人は良かれと行動しているパターンがほとんどですので、対処が難しいです。パーティメンバーが固まっている状況で死ぬのであれば、即座に復活ができるので死ぬ分には全く問題ありませんが、離れた位置で死亡すると、蘇生しに行くのに時間がかかってしまいます。結果として蘇生するほうが放置するよりもロスが大きくなることがほとんどですので、死亡して自動復活する時間も考えると、非常に悪いパターンです。
対処法としては、危なっかしい行動をとっている人がいたら、自分がそこにくっついていきカバーする、僧侶や賢者であれば雨やリベホイム聖女等を優先的にかける等。
その他各職業ごとの役割などはまた次回。