10戦くらいやってわかってきたんで私的メモ
重要なパーツは、なんといっても火力。火力が正義。範囲火力が足りないとめちゃくちゃきつくなる。
固定ptであれば、盗賊や戦士などもいい感じですが、野良周回にあたっては、回復枠の方が回復してくれる可能性があるかわからないのと、範囲火力が足りるかどうかわからないので、以上の点をもって、周回はどちらもこなせる占いor天地です。
賢者は範囲火力が弱い。僧侶は論外。範囲火力が強い回復役がいるっていうのが1番大きいと感じました。
天地はカカロンがやっぱり離れた場所でも蘇生してくれるのと、ピオリムマジバリ撒けるのがめっちゃでかいですね。
この辺はもう好みかなって思いました。タロットに関係せず常に範囲技撃てるのもいいですね。
占いの場合、教皇4枚+ポーションで十分余裕はありますね。
星のタロットは実質時間を稼げる=攻撃タロットみたいなところがあるので、3枚積みました。
範囲火力を途切れさせたくないので、ゾンビブロス袋で死神2枚塔3枚採用。
星を素で増やした関係上、握っておく必要性がないのでエンゼルを皇帝に変更。
世界審判太陽は腐り気味なので抜きました。
結論的には
三悪魔 塔2枚死神1枚 グラコス星
エンゼル 恋人 皇帝
袋3枚 塔2枚死神1枚
わたぼう 力
他 ミケスミス火力上げる系のカードに、隠者4枚 星2枚 教皇4枚です。
こちらのコツとしては、敵が1体相手にはなるべく塔や死神を温存して、隠者or弓スキルで攻撃すると、範囲技を必要な場面で撃てていい感じ。
それ以外のコツとしては、金縛りをうまく使うことですね。
今回の戦闘は敵がかなり強いですが、代わりに金縛りの札が4枚出るみたいです。
4枚うまく扱えれば、範囲火力さえ足りていればほぼ防衛は可能っていう感想です。
そのためには、自分でうまくとってくる必要がありますね。
ツイッターで見つけたものですが引用。
8:10 中央手前民家
7:30 結界右
6:40 中央左民家
4:30 結界左
天地か占いかは、周回してみて選びます。
ただ、7~8時間おきに1度しかできなくて、全然実績が進まないっていう話w