こんにちは。ようやく3をクリアしてきましたので、感想です。
結論から言えば、よかった点は結構ありました。
・エステラドラゴンかわいい
・勧善懲悪じゃない複雑な人物像が織りなす物語
・アンルシアはやっぱりメインヒロイン!
・怒涛の伏線回収
・練りこまれた設定、作りこまれた世界観、特にムービーはすごくよかった
・秀逸なキャラクターデザイン
3.5前期までは、歴代ドラクエでぶっちぎり最悪の出来で、3のストーリーがひどすぎて引退していったフレンドがいるのも頷ける。
私自身は、1週間で3.0から3.5まで駆け抜けたものの、それですら闇くらいからダレまくってました。これを2年近くかけてやらされるって苦行以外の何物でもないですね。
素材は完ぺきで、仕上げも最上だった。なのにどうして失敗したのか?
とにもかくにも、配信型のオンラインゲームだということを忘れてますよねこれ。3.5中期~後期くらいの流れを最初に思いついて、そこから話を膨らませたって感じがありありと伝わってきます。
これがまだ、オフゲーとしてまとめて一括配信されていたなら、途中までは伏線張りや世界観の説明などで、後半一気に盛り上げる形で悪くはないと思うんですが、小出しにされていってこれだと、3.0~3.5前期まで、ダイジェストでいいじゃないの?ってすごく感じましたね……。
一体いつ面白くなるの?って感じ。流石にしびれを切らす。
3のストーリーは、週刊漫画でいえば、10話くらいまで延々と世界観の説明とか伏線張りとかしてて、そこから3話で一気に話が進むみたいな感じで、全体の完成度自体は高いけど、絶対そこに行くまでに読者がついてこないんですよね。週刊漫画だったら文句なしに打ち切りですね。
配信型のゲームって週刊漫画ほどじゃないけど、結構似ているところがあって、勢いを落とすと途端に人が離れていっちゃうことが多いんですよね。だから、ライターは序盤から盛り上げ方を工夫したり、最低限必要な伏線張り中であっても、なるべく山場から落としすぎないようにしたりするんです。
ただ、ドラクエの場合は既に色々と地位が確立しているのである程度はゆったりで全然問題ないんですが、今回はそれの度が過ぎたって感じ。
ドラクエというブランドに胡坐をかいてしまったなと思いました。
具体的にどこがダメだったかといえば
・エステラとの関係性が結局確然としない
・3.5前期まで主人公の動機付けがいまいちで、やらされてる感がひどい
・サブキャラクターの出番が少なすぎて、ポッと出てやられていく、頭の悪い感じになってしまっている
・3.5中期まで毎回同じような流れ、引きで次の展開が予想できてしまっている
・盛り上がりが3.5中期まで一切ない
例えば、毎回の話の後に長老視点で引いておわってましたが、あそこでフウラとかマイユとか、引っ張りに引っ張ったのに、出てきたと思ったらすぐ退場で何してたの?って言いたくなる感じだったキャラ達のその後でも出しておけば、あ~各々そういう感じで行動してたんだとか、早く会いたいなあとか、出てくると思います。
後は、エステラとの関係性が、仲間っていうより付き添いって感じがすごくて、結局親身になれないんですよね。攫われた後も、アンルシアみたいに助けにいきたい!って私はならなかったです。
もちろん、これは終盤でエステラ自身が色々言ってましたので、彼女の立ち位置自体はしょうがない面があったとは思います。
ただ、もう少し色々だしようあったよね?ってすごく思う。
闇らへんになったらちょっとだけ口調を砕かせるとか、幼少期の思い出みたいなものをその辺で持ってくるとか、主人公とエステラの立ち位置は同じでも、エステラ自体の掘り下げをして、プレイヤー側に感情移入させるべきだったよねって。
ストーリー進めてて段々、エステラが空気化していくのが本当に切なかった。
話の完成度自体は満足してるんですけどね。宗教に救いを求めるとか、神々の兄弟げんかとか、リアリティ感じますし。
登場人物の大半が、各々の行動理念に基づいて行動しているのもすごくよかった。1や2は、完全に敵=悪だったけど、3は敵=悪じゃない図式で、何が正解なのか模索していく人間たちっていう構図がとてもよい。それだけに惜しいですね。本当に、もう少し3.1~3.4までの間を大筋は同じでも、見せ方を工夫できていればと思わざるを得ないです。
複雑な心境すぎてくそ長い。3は残念だったので、4に期待します。