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真のアラサー

かるみ

[かるみ]

キャラID
: IA183-536
種 族
: オーガ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 136

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かるみの冒険日誌

2018-06-25 08:27:05.0 2018-06-25 08:49:19.0テーマ:モンスター・ボス討伐

Aデスタン残しテンション送りメモ

惨敗でした……。1時間やって2勝か3勝。無念なり
敗因:ボケの位置、タイミングがずれている、焦りすぎてミス多発、ルート変更判断ミスなどなど


 流れとしては、まあまあ1時間やったら慣れてはきた。ターゲティングが致命的に難しいという感じ。普通にワンオペするより、序盤2回分テンションを送る回数が多いので、5分前後で1匹目を倒せるかどうかっていうptだと効果的だとは思いました。
問題は、ミスったときに既存の星ルートに即座に移行できるようにならないといけないってこと。

 

 要改善点
・ボケのタイミング、位置を失敗しない
・仮に失敗した場合は、焦らず即座に星ルートにはいるようにすること
・クロークとクロークの間に入り、被害を減らすこと

普通のワンオペだと、ボーンと第一波クロークを同時処理するため、アクバーに星を入れる余裕があったけど、テンション送りではないので、月のタロットの重要性を感じた。
短期決着型ptであれば、患者を抜くのもいいと思いますが、まず一体目を5分で処理できるかどうかという感じだと、患者はなかなか抜きづらい。
かといって回復を削りすぎてもなあという感はする。ただ、うまく回ったときは回復ぶっちゃけほとんど使わないしなっていうのもある。悩みどころ。

 ターゲティングは、←十字キー連打で1番近いやつがでてくるというのを忘れないようにしたい。


 流れはこんな感じ。

開幕力→皇帝あれば皇帝、なければ適当に手札捨ててエンゼルオーラ狙いつつ、塔死神確保して、鐘に攻撃。

デスタンスにしばりうち→水晶→エンゼル→9:11前後でボケ→しっかりターゲティングして(真ん中付近に立てば、自然と←十字連打で近いのになることを意識)、オーラ死神でテンション送り1
 
サークルまで走り、魔王のいざない。テンション送り時にミスがあった場合や遅れた場合には、ここで星ルートに即座に移行することを忘れずに。負けないことが最重要。

右のクロークがサークルの真ん中で止まった後に動き出したらへんでボケをして、⇔4匹を巻き込む。このとき、1匹にボケがミスして門までいってしまうことがあり、その時に焦って縛り打ちを行い、テンションが消えて逆効果ということがあったので、1匹のうち漏らしなら無視してルートを進めることを意識、焦らない。

ボケが決まったら、まずは塔でターゲティングをしてから、門前までさがりデスタンB誘導を行い、8:30めどに塔で処理。

その後は右のボーン→大砲付近のボーンを塔で処理し、鐘に死神、残った鐘を適当に処理。このときデスタンが追いかけてくるようなら適当に対処。

あとはいつもの星ルートなので特にいうことはないけれど、余裕があれば第二波とか第三波でも、テンション送りを行ったほうがいいのかな?ってところかな

まあ普通のワンオペ9:20北上堅守なしと比較して、クッソ難しかったです……。ただ、明らかにテンション送りのほうが討伐速度が速かったので、なんとか練習を積んでこなせるようになっていきたいところ。
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