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真のアラサー

かるみ

[かるみ]

キャラID
: IA183-536
種 族
: オーガ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 136

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かるみの冒険日誌

2018-08-20 03:10:33.0 テーマ:イベント

闇ゾーマ討伐

 去年やろうと思って、すっかり忘れて期間過ぎちゃったので倒してきました。

 すごくいいボスですねー。体感ゴリ押しできない実装時の常闇4って感じです。
全員がドラクエ10の戦闘を理解してれば、あまり苦はないですね。
逆に立て直しが普段より遥かに容易ではない分、崩れるとあっという間なので、基礎が出来てないと勝ち目がかなり薄い感じ。レグよりいい練習になるかも。常設したほうがよいのではと一考。この出来で期間限定はもったいない。


 攻略法は今更すぎるので特に書きません。
やっててよかったのは、呪文の詠唱速度が超遅いので、読み回復 ターンを貯める タゲ判断 バフ管理 逃げ方 など、後衛時に留意する基礎的な点が大きくクリア率に直結していたので、本当後衛のいい練習になりました。

 特に僧侶は、聖女や天使、雫などで誤魔化しがきかないし、ベホマラーの性能がうんこすぎるので、脳死マラー連打でおkにならないのがよかったですね。

エンドやタゲ判断をしっかりして、最速ベホマを的確に決めないと勝てないし、逃げる途中で捕まって愉悦食らうと壊滅するので、しっかりやらないと勝てないけど、できれば余裕あるのが楽しかった。愉悦→美学ルートのために、ターンを貯めておく重要性も改めて再認識できたし。

 今のインフレしてる常闇だと、4野良で僧侶見てても上記のできてる人がとても少ないです。
一旦タゲの人が攻撃食らってからマラーすれば1ターン浮いて聖女に回せる時に、ベホイム2回しちゃうせいで聖女する暇がなかったり、エンドやタゲがわからないからか、純粋に回復が遅かったり、べホイムすべき場面でマラーして回復しきれない上にmp切れたり、逃げ方下手すぎて捕まったり、抜けたりがしょちゅう。

 闇ゾーマを僧侶でクリアできれば、特殊なレギロガ以外は、どこで僧侶やっても上手にできそう。おススメ
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