再演なので、根本的なことや共通の攻略法などは省きます。
第2回にあたっての変更点から見る新しい攻略法です。
・連続でふっとばなくなった
これがかなり大きいです。大きな爆弾を回避できる位置になく、あたって吹っ飛んで落ちてしまうことってありますよね。
これをあえて小さい爆弾やレーザーに落ちない位置で先に当たり、大きな爆風をやり過ごす。
特に嵐が去る直前で使用機会が多いですね。
大きな爆弾は一番着火時間が遅く、基本タイムラグがあるため有効なことが多いです。
・バリケードが出来た。
箱やロープがそうですね。これも向きさえ合っていれば、実質安置と同じ状態になりますので、逃げるよりもあえて食らってやり過ごすことが可能です。
普通に回避すると間に合わない場合にも、間に合う可能性があるのは言うまでもないですが、アイテムの位置が逃げると遠くなってしまうような時にも有効です。
普通は逃げるところを、アイテムを回収してロープを背にし爆風を受けて凌げれば、かなり大きなアドバンテージが稼げます。
経過時間によって出現位置が変わるので、見かけたら頭の隅に入れておくとよいですね。
余談ですが、マスト部分は常にバリケード状態になっていて、マストを背にして受ければ落ちることはないです。
過去のトラシュカは、いかに回避しながら回収できるかが全てでした。
ですが、今回のトラシュカは、あえて爆風を受けてアドバンテージを稼ぐことも、時には必要になります。
それを為すためには、どれが一番ポイントを稼げるかの一瞬の判断、食らった場合にどれだけ飛ぶかの理解、ロープや箱の位置の把握などが必要になってきます。
結局は落ちてくるものによるという結論は変わりませんが、爆弾に向かってあえて突進からの、アイテム回収ドヤ安置受けをキメてみるのも楽しいかもしれません。
ちなみに私は現在24万ちょいです。25万超えたいなあ。