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真のアラサー

かるみ

[かるみ]

キャラID
: IA183-536
種 族
: オーガ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 136

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かるみの冒険日誌

2018-10-30 05:17:17.0 2018-10-30 11:56:03.0テーマ:モンスター・ボス討伐

スコパイ3惨敗

 フレンドとか野良とかで初めて3に行って結構遊んできたんですが、ぼこぼこにされました。

 まず2と比較して、ランダム3回行動が追加されるのが大きいですね。

 これを踏まえて気を付けたいことは

・2回目終了時に、ライガーや不死鳥などのスキが大きい攻撃はしないこと

・賢者のターンが不足しがちになるので、賢者タゲはなるべく下がるようにしたいのと、賢者のターンやバフ状況などを見て、きつそうなら前衛も下がったり、しずくで補助したりすること。賢者のエルフは前衛が使いましょう

・壁の必要性が上がっているのに、壁抜けすることが多かったので、賢者リンクまもはなるべく動き回って抜けないようにしたいこと。つまりは、バトとバトリンクのまもの2人が、賢者リンクまもが回避行動で動く必要が少なくなるように注意したい。

・アビス開始時のしずくと雨は、スコルパイドと近い位置にいると魔性の餌食になるので、1回距離を取ってから使うこと。また、ウェーブ回避のために正面からもずれること。わたあめ食べて事前にジャンプするのも必須。



 ここまでが基本部分。赤からが本番だと聞いていますが、未知の領域なのでそこはまた経験してからメモとります。

 で、思ったことは、野良で3のクリアはほとんど不可能だということです。連携がとにかく重要で、しずくをどこで使う人とか、壁更新のやり方とか、色々組む人によって変わってくるのが難しかった。

 特にバト構成だと、前衛の距離感が非常に重要で、野良では余計に厳しく感じます。雫代もばかにならないので、しばらくまったりチムメンと攻略していきたいと思います。

 4.5で第3弾がくるまでに倒せたらいいなあ

 スコパイ楽しいんだけど、ミスが許されない戦闘のせいで、アドレナリンが出まくって、やった後寝られなくなるのが問題。寝不足が深刻
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