昨日は、魔将軍を外して武刃将を装備し、復讐の早読みを抜いて禁断の回魔を刺した早読みなしブメ賢者で3に行ってきました。
感想としては、めちゃくちゃ良かったです。常に一定の速度で行えるので、あると思ってたのに早読みが切れてて間に合わなかったり、置きベホイムが早読み直前にかかったせいで早すぎてミスしたり、といったことがだいぶ減りました。
懸念だったベホマラーも、早読みなしで55パーセン
トあれば特に問題はなかったです。
この状態だと、練習すればするだけ慣れていく部分でもあるので尚良いですね。
あとは、レボルの命中率が全然違う。めっちゃくちゃレボル当たるようになりました。きようさは低いし盛る余裕はないから、当たってもまあお察しレベルではあるのですが、今までは20分で1~2回程度平均だったのが、3~5回ほどダメ増加が決まるようになっているので、これは相当無視できない恩恵ですね。
しばらくは、早読みなし賢者でいいかなと思いました。これで練習を積んでいく予定です。
で、3の話ですが、ようやく赤まで行けるようになりました。完全野良とチームやフレンド固定に、固定+野良の3種類の形でやってて、昨日やっと初赤。累計3でまだ15飯超えたくらいなので、今後も精進していきたいところ。
野良だと、自分が前衛やらない限り黄色すら行けないことがほとんどでした。
自操作まも賢者で赤まで行けましたが、あっけなく全滅。
3は特にキャンセル関連の理解が進んでいないと厳しいなといった印象。回避行動や、カウント数えはただのスタートラインといったところ。
壁に入るときは、2秒間ほど様子を見る。これを徹底するだけで全然違いますね。壁が始まってすぐに攻撃する 動く ずれると、謎なほどにスコルパイドは壁から抜けるので、出来れば補助壁入ってくるまで何もしないほうがいいくらい。抜けると安定しないだけでなく、結果的に火力まで落ちますからね。
しかも、後衛タゲ時は、直前にデスやクロスを使用していた場合、壁が始まって2秒後にキャンセルして再抽選という行動(巷でいうctc)を取ってくることがあるので、壁抜対策とCTC対策を兼ねるタゲ下がり時2秒待機は理にかなっているかなと思います。
2秒程度であれば、次のターンを貯める程度にとどまので、次の1回がその分早く来ますから、火力的にもそう差はないはずだし。
今回の戦闘に関しては、自身のやっている職業だけ出来る人と、色々な職をこなせる人では動きがかなり違ってきますね。
賢者のターンやバフを見て、何も崩れてはいないけど下がってくれる前衛さんがたまにいるのですが、本当に助かるなんてもんじゃない。今ターンきてないのよ。回復間に合わないよおお しかも悟り切れるよおおおおってときに下がってくれると、感涙する。
こんだけ手数不足の中で、即座に範囲外にいきつつ、壁の後ろにいくようにして、かつ事前にジャンプ(ターンきてないとジャンプできない)しないといけないから、黄色以降は分散集合が結構間に合わないんです。白の時は常に近づいてる余裕がありますが。
理由は、赤以降はアビスのクールタイムが消失するので、開幕雨に備えてすぐ雨ができるポジションに行ける位置にいないといけないため、分散に備えた位置だと厳しいというのと、3回行動により回復がおいついてない時があるので、後出しではなく範囲外からの先出しジャンプ回復が必要になってくる場面が多いため、ケアしきれないからです。
前衛3構成の場合は、バトリンクまもがタゲ下がりとアビス開幕雫および、キャンセル死毒と分散処理に備えて、黄色以降下がり目のポジを取る。
もしくは、敵が後退した時に、死毒や分散に備えてバトかバトリンクまもが賢者に近づく。
前衛の賢者タゲ時分散のツッコミは、最低バトかバトリンクまものどちらかは必須行動です。これが出来ないなら、前衛3構成はやるべきじゃないというレベル。
黄色以降の賢者タゲ分散で、誰もツッコミしてこないバト構成とか賢者視点からだと無理ゲーやで。
ということもあり、バト構成でまものするときは、私はいつもバトリンクでやってます。
中衛入り構成は、上記にあげたアビス雫に分散や死毒処理がスムーズで、タゲ下がりの頻度も増えるため回復が楽というだけでなく、事故の要因になりやすいCTCの確率が減少することもあり、現在流行の一途を辿っていますね。道具か占いであれば、MP管理に法での事故も防げますからね。
後は、前衛3だと回復や雨の範囲外に行く人が多いのも困りもの。毎回雨もらえないバトとかもうクリアできる気がしないし、ベホイムしたらウェーブの範囲外で先回復したのに、引っ張られて正面に行って食らった時は笑うしかなかったです。