野良ガチャなどとよく言われていますが、それに関して私自身が選ぶ際に決めているラインをご紹介します。
まずは賢者。回魔が何より重要で、マスク 破毒装備は論外。HPは料理込み660程度+回魔600↑が理想ですね。マラーが400超えると、リンク2人分のHPが800+雨になるので、次何がきても死ぬことがないからです。
で、HPはリンク+雨+ファラor刃で分散一人受け、ファラor刃で死毒耐えラインが成立する660台あれば
十分で、マラー400ラインは回魔600程度です。
回魔が低い(野良によく見る550以下)と、アビス中に削りきられて負ける場合がかなり増えてきます。
分散1回だけの事故を減らすHP盛りより、回魔盛りがいい理由は、分散→キャンセル死毒+アビスときて回復が間に合わないケースの死亡率のほうが普通に高いので、立ち回りでカバーできる分散と、相手が選択しないのを祈るしかないコンボでは、後者に比重を置いた方が明確に全滅率が下がるからに他なりません。
バト構成であれば、ここから更に移動速度と素早さも重要視します。バト構成の場合は回復が更に厳しく、かつ分散受けの事故が増えるためです。
たまにお札と宝珠に素早さを入れていなくて、めちゃくちゃ素早さが低い賢者がいますが、あれでは到底バト構成では間に合わないですからね。バト構成希望 移動9とか 回魔素早さ盛りとか、コメント覧に書いてあったら、これは絶対うまいと確信できるレベル。
耐性は即死と毒だけあればいいです。むしろ他の耐性が1つでも増えるたびに、地雷度が増していくと断言します。なぜならば、賢者は空き部分に回魔錬金をどれだけ刺せるかの勝負なので、ゼルメア産の毒のおまけについてた箇所くらいしか妥協部分は存在しないからです。そこに足は移動か素早さ、盾は盾ガ一択ですからね。
武器は杖でもブメでもどちらでも大差ありません。バト構成であれば、速度ブメじゃないと回復がきつい場合があるので、速度を記載していないブメよりは杖のほうが安定はするかもしれません程度。
参考までに私のスペックは、速度43ブメ賢者HP料理込み660台 回魔670と、杖賢者HP料理込み670台 回魔620台です。
魔物は、バト構成であれば族長を選び、道具構成であればトライバル(見たことないですが武神も)を選びましょう。結構馬鹿にならない差になります。バトならば、トライバル一択です。トーテムはなし寄り。
前衛は攻撃力よりも移動速度を重視しましょう。壁殴りと回避がしっかりできる前提ならば、火力はかなり余裕があるので、回避ミスをなくすための移動速度および事故死を減らすための金ロザが物を言います。
もちろん攻撃力やベルトも大事なので、低すぎるものは除外します。私は自分自身以上を他人には求めないことを決めているので、私が貧乏で雑魚なのもあり、魔物は金ロザ竜玉で料理なしHP660攻撃500&虫7以上 バトはアカシック神域金ロザ竜玉で、会心なら右605以上HP630台↑程度であれば気軽に誘っています。
最後は道具使いです。ここは人によってかなり変わってくるのではないかなと思います。HP盛りの道具であれば、リンク魔物がパワチャをつければ問題はなくなるし、きようさ盛りでレボル特化もなくはないと思っています。防具もヴァンガードと博士どちらもありだと思いますし。指は武刃のほうが遥かに私は使いやすいですが、魔将でも全然いいと思います。
何にせよ、確定で決まっているのは、きようさが低すぎる道具使いはやめましょう。ヴァンガードか博士かで20程度差がでますが、ヴァンガードであれば580↑ 博士であれば600↑は欲しいところです。これはお札 宝珠 腕のみで行ける範囲です。
基本的には攻撃盛りのさみだれ特化が多いのかなと思いますが、道具に関しては、選ぶ人が何を道具に求めているかが一番大きそうですね。
道具と魔物の耐性は、呪い60 即死毒100 +毒100のおまけ1箇所程度だと思います。魔物であれば、HPに余裕があるにはあるので、HPを多少削って混乱や呪いを100にするのも選択肢ではあると思いますが、HPのほうが役立つと私は思います。
後は前職共通として、ピアスは最強装備だからピアスなしは論外、踊りや転びがついてるのもなし(移動6と記載あれば別)あたりでしょうか。
緑玉で誘われないと嘆いてる人は、まずはピアスをつけて、忠誠を外すことからですね。
特に賢者は、頭耐性のほうが絶対いいので、バザーで毒40や60の空き錬金2箇所の下や頭は普通に買える値段で出ていますから、それを買って錬金したり、ゼルメア毒60と合わせたりするだけです。