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真のアラサー

かるみ

[かるみ]

キャラID
: IA183-536
種 族
: オーガ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 136

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かるみの冒険日誌

2018-11-15 11:22:23.0 2018-11-15 11:23:12.0テーマ:モンスター・ボス討伐

スコパイ今後のメモ

 チムメンやフレンドとクリア目指し中(揃うことがほとんどないけど)なので、しばらく道具と賢者に本腰いれて練習していくことにします。特に道具使いかな。光の波動が的確で速い程事故は軽減できますし、とっさの雫カバーや置き葉っぱもはやいですからね。正直野良で組んでても、ここのポジションでうまいなーと思う人がかなり少ないのもあります。

 魔物は自分で言うのもなんですが、CTCは法以外はほぼ回避できるようになったし、ブラッド戻り攻撃に壁意識も完璧だし、壁殴りもほぼ手数マックスで、後衛の位置確認からの咄嗟のツッコミ分散2受けと、HP状況や分散受け状況に合わせて刃受けもできるし、これ以上成長の余地があまりないのもありますね。

 3のプレイ録画を見返してても、20分通じてミスが0回、手数がペチあと15回、タイガーあと5回くらい増やせるなくらいしかありませんでした。まあそこの差がでかいといえばでかいですが、通常にペチ合わせて反撃熱波避けてタイガー決める流れは、まだちょっと日和気味。調子がいいときはやりますけど、野良だとそもそも、当たる側の当たり方がまだまだどころか、壁抜けしてほしいという人が多いくらいなので、そこは保留段階でいいかなと思うのもあります。

 仕上げとしては、AI最終段階の硬直が長い特技でピオがない場合は、ターン来てればもう1回タイガー差し込める時があるので、そこを確実に見逃さないようにするくらいかな。そこが20分で5回くらいありましたね。

 後は防具がトライバルじゃないのがでかすぎて悲しい。毒100下さえ拾えれば、道具構成で族長なんてゴミは脱ぎ捨てるのですが。族長をトライバルに戻せるだけで、手数関連はかなり余裕出来て解決できるよなあって頭抱えてます。

 まあ総じて、回避&壁戻り&壁殴り&後出し攻撃までは特にいうことはないので、概ね90~95点くらいということで魔物は満足。



 道具使いに関しては、まだ3で10飯もやってないのでそもそも経験不足なのはありますが、特に大きな問題はないですね。しいて言えば、装備がゴミすぎるくらいで、今必死で王家周回してます……。金策もやらないとですね。嫌すぎて禿げそう。

 甘いところは、順調に回ってる時はよくても、死人が出たり熱波に当たったりした人が出たときに、バフ管理がちょっと狂い気味なのだけ修正ポイントです。ガジェとレボルとさみだれは問題なし、磁界はもうちょっと頑張れそうな気がします。

 光の波動は、かなり迅速に置きで決められるようになってきましたが、たまに対象相手を選んだほうがいいときと、移動からの自分発動のときの回答を間違えていることがあるので、ここは全力で改善していきたいと思います。

 3に万全な状態でいどめたことが、いまのところほとんど0にちかいですが、いずれくる日に備えて準備だけは怠らないようにしたいですね。

 
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