チムメンやフレンドとクリア目指し中(揃うことがほとんどないけど)なので、しばらく道具と賢者に本腰いれて練習していくことにします。特に道具使いかな。光の波動が的確で速い程事故は軽減できますし、とっさの雫カバーや置き葉っぱもはやいですからね。正直野良で組んでても、ここのポジションでうまいなーと思う人がかなり少ないのもあります。
魔物は自分で言うのもなんですが、CTCは法以外はほぼ回避できるようになったし、ブラッド戻り攻撃に壁意識も完璧だし、壁殴りもほぼ手数マックスで、後衛の位置確認からの咄嗟のツッコミ分散2受けと、HP状況や分散受け状況に合わせて刃受けもできるし、これ以上成長の余地があまりないのもありますね。
3のプレイ録画を見返してても、20分通じてミスが0回、手数がペチあと15回、タイガーあと5回くらい増やせるなくらいしかありませんでした。まあそこの差がでかいといえばでかいですが、通常にペチ合わせて反撃熱波避けてタイガー決める流れは、まだちょっと日和気味。調子がいいときはやりますけど、野良だとそもそも、当たる側の当たり方がまだまだどころか、壁抜けしてほしいという人が多いくらいなので、そこは保留段階でいいかなと思うのもあります。
仕上げとしては、AI最終段階の硬直が長い特技でピオがない場合は、ターン来てればもう1回タイガー差し込める時があるので、そこを確実に見逃さないようにするくらいかな。そこが20分で5回くらいありましたね。
後は防具がトライバルじゃないのがでかすぎて悲しい。毒100下さえ拾えれば、道具構成で族長なんてゴミは脱ぎ捨てるのですが。族長をトライバルに戻せるだけで、手数関連はかなり余裕出来て解決できるよなあって頭抱えてます。
まあ総じて、回避&壁戻り&壁殴り&後出し攻撃までは特にいうことはないので、概ね90~95点くらいということで魔物は満足。
道具使いに関しては、まだ3で10飯もやってないのでそもそも経験不足なのはありますが、特に大きな問題はないですね。しいて言えば、装備がゴミすぎるくらいで、今必死で王家周回してます……。金策もやらないとですね。嫌すぎて禿げそう。
甘いところは、順調に回ってる時はよくても、死人が出たり熱波に当たったりした人が出たときに、バフ管理がちょっと狂い気味なのだけ修正ポイントです。ガジェとレボルとさみだれは問題なし、磁界はもうちょっと頑張れそうな気がします。
光の波動は、かなり迅速に置きで決められるようになってきましたが、たまに対象相手を選んだほうがいいときと、移動からの自分発動のときの回答を間違えていることがあるので、ここは全力で改善していきたいと思います。
3に万全な状態でいどめたことが、いまのところほとんど0にちかいですが、いずれくる日に備えて準備だけは怠らないようにしたいですね。