お試し初見で1発13分クリアしたのでメモ。武器は防衛産の105レベル余裕でした。武強すぎか
開幕風切り後は槍。テン5上の時は一閃、0の時はさみだれ。超さみだれはダウン時に使用。雲水はテンション維持よりテンションアップが本命なので、貯まったら即使用。一閃突きはテン50で余裕のカンストなのでため3→雲水でおk
赤以降は下り目ポジで自タゲ下がり。ためる駆使して火力を落とさず安定度もUP。これが武の真髄。他の前衛と違う。
武めっちゃ面白かったし、風切りあるからまももつまらなくないし、かなりいいですな。
踊り子の準備したんで、次は踊りでクリアする予定。賢者道具まも武でスコパイ3をクリアしたので、次はバト踊りレン占い天地辺りでクリアしたいとこね。
バトは去年もやってて、アビスからのテンバもろばがめちゃおもろい。踊りは100武器強いし可能性感じる。シャンソンとバラードの両立できるようになったのがいいですね。戦神と必殺でまも火力アップ。魔力のバラードで前衛はmp問題ないし。毒じゃない時用のつるまいとネメシスきたのも大きい。
占いは太陽キープでアビス滴不要なのと、節制でまも占いのmp回復不要に近いのでエコなのがいいし。何よりオーラ皇帝で常時奇跡雨を維持できるのがいいですね。教皇も女教皇もあるから、かなりカチカチ。デッキと立ち回りが難しそうだけど楽しそう。
レンジャーは大好きなんでいずれ。パルパル天地も一回はやってみたい感じ
スコスコ楽しい