ゆっるーーーーーーーい繋がりのシステム
が好きだったという事実
ドラクエ10などのオンラインRPGは、経験値とかそういう狩場は
設定しているっぽいけど、結局、占拠とかあると
諦めないといけない
場所はあるけど、利己的絶対主義国なので、自然と国民はそうなる
エンドコンテンツ系だと更に治安が悪いだろう
(まぁ、ドラクエ9・10サーガ的に異界アスタルジア・王家の迷宮
メンバーが、アストルティアで酒場仲間できるとかにしたら、サーガが崩壊するんだろうけど)
Death Strandingシリーズは、分断した世界を繋いでいくというのが
基本世界。主人公一人でひーこらひーこら繋いでいく
そして、落とし物の概念があるのだけど、ガチで誰(サムワン)に
届くかまったくわからない
建築した建物も、誰に届くかわからない
あまったのでこれあげるとできるのだけど、これも誰に届くかわからない
そして、歩いていても他のプレイヤー(サムワン)が歩いてる表現はない
(あ、なんとかという人が歩いてくる等のドラクエ10のたくさんプレイヤーがいるあのようなあの光景がない)
あるのは足跡だけだ。
その代わり、僕がピンチだから、これ建築しておこう
(次きた時に、最高までパワーアップ済み。誰やねんこれ強化したの)
こんな世界。
クリア後でも、まだやってる
*とある状態だと、サムワンいっぱいくるけどw
ドラクエ10もゆっくりレベルあげていこうかなと思う