目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト

メタルスライムの支配者

あーる

[あーる]

キャラID
: PP333-626
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: 遊び人
レベル
: 138

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あーるの冒険日誌

2026-01-27 00:15:08.0 2026-01-27 16:53:27.0テーマ:レベル上げ

殴ってなんぼ!踊ってマンボ!

どうも、龍が如く7、8に熱中しすぎて塊魂ですら一時中断してる男のあーるです。あれはま~じで楽しい。
そもそもドラクエという単語が出ることがもう驚きで許可取ってることも驚き。戦闘はドラクエをなるべく参考にしてるとか言っといて、ワンチャン超えているクオリティになってる。7は亜門まで倒すほど好き。 さて、本題。…今日は少し短めだけれど格闘スキルでちょいと話したいことがあって突然書きたくなった。というのも格闘スキルは8でゼシカがマダンテを覚え主人公とククールが大ぼうぎょを覚えるからといった理由でスキルポイント振り分けをする人もいたのだがドラクエⅨから格闘に大ぼうぎょとマダンテは無く…各自パラディンや賢者に帰っていってしまったのだ。
そして序盤にちょっと武器なしでもちからの上がりがいいから使えるかもな程度まで恩恵が薄れちゃった。これはとても悲しいんですよ!奥さん!…というのも私は超龍が如く好き。堂島の龍や春日のフリーターを見ると格闘スキルにど~してもど~っしっても振ってしまいたくなるのですよ。しかし、超弱すぎてすぐに戻すのもワンセットですがね。これを繰り返してる。 まず、火力が足りない。スキルの威力倍率は良いのにスキル内容のちから上昇がとてつもなくしょうもなくなっている。これはまだ理解できるのだが、武闘家も別の職業と格闘スキルの内容が同じになってるのだ。これがよろしくない。とても言い切れないほどまでによろしくのなさを感じるレベルでしょうもなさすぎ。武闘家ってさ、もうツメのイメージのほうがやっぱり強くなっちゃったのかな?それか需要がやっぱない?
…んまあそのへんはよく分からんが、まずは初歩的な改善としてミラクルムーンを復活させてくださいよ。達人の呼吸なんて私からしたらどーでもいいですからミラクルムーンを復活させてください!お願いです!せめてあれだけはあああああ!!あああああああ!!
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