目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト

超一流でござる

あーる

[あーる]

キャラID
: PP333-626
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: 旅芸人
レベル
: 140

ライブカメラ画像

2D動画 静止画

写真コンテスト

{{ photoImg }}
さつえい日  :  {{ photoDate }}
さつえい場所  :  {{ photoZone }} ({{ photoWorld }})
{{ photoImg }}
{{ photoImg }}
{{ entryTitle }}
{{ mangaImg1 }}
{{ mangaText1 }} 
{{ mangaImg2 }}
{{mangaText2 }} 
{{ mangaImg3 }}
{{ mangaText3 }} 
{{ mangaImg4 }}
{{ mangaText4 }} 

あーるの冒険日誌

2026-04-05 00:09:10.0 テーマ:レベル上げ

今作にない特技などについて

タイトルが収まらなくなりそうなので、今回の話題はこちらで書かせていただきますね。「あーる」です。
・今作に無い一部の特技(呪文)
・11に継がれた10初出?の特技

…を書きます。夕方に出した日誌は、前半の予定ではいたのですが、少し文章だけ変えるのでほぼ別日誌の認識で構いません。通知を二度送ったのすみません。 ★今作に無い一部の特技(呪文)

・森羅万象斬
・クロスカッター
・メガンテ(味方サイド)
・メタル斬り
・雷光一閃突き&大まじん斬り
(烈風獣神斬は省きます)

☆森羅万象斬

こちらは9に登場するオノの秘伝書特技です。…けどあまり使えたものではなく、そもそもオノ自体が別に必須級の武器ではありません。相手の耐性や守備力を無視するものの、素のダメージが低かったりそもそも最初から使える職業のMPが少なかったり欠陥まみれ。
☆クロスカッター

こちらは8、9の技。全体を攻撃をしてから一番左にもう一度ダメージを与える技で、なぜか8は岩石属性付きの不遇武器の不遇技。10では上位互換として既にデュアルカッターがあるので登場しなくてもいいか。
☆メガンテ(味方サイド)

敵側しか使用できない即死を狙う技。スマブラの様にダメージは与えられず、確率で敵を道連れするというリスクが大きすぎる欠陥技。上記の二つなんかよりもふざけており、ボスになんかはそもそも当たらない。
☆メタル斬り

登場は8、9、11なのだが…10には未登場。疑問だがなぜメタルカッターはあるのだろうか?効果としてはメタルカッターの単体版であり、はやぶさの剣にある二回攻撃が8と9のみ乗るためにはぐメタまでならばかなり有用な手段。しかもこの二作は消費MPまで0!
☆雷光一閃突き&大まじん斬り

8、11にのみ登場。説明が面倒臭いが、8の場合だと習得時に一閃突き&まじん斬りと入れ替わりに覚えてこの二つは使えなくなる。命中率は同じだがヒット時確率で通常攻撃と同じになる効果が無くなる有能技。(今の時代は当たれば会心が普通になっているのだが)11では雷光一閃突きと一閃突きは別物になっており、少し一閃突きより命中率が高い。大まじん斬りの方はシルビアとグレイグのゾーン技で、8~9割程の確率で会心というクソれんけい技である。使う意味は無い!あとカミュは会心必中が特技で使える。…そゆこと。 ★ドラクエ11に継がれた10の武器特技(多いので一部)
・鉄甲斬
・極竜打ち
・デュアルブレイカー
・水流のかまえ
(スティック、両手剣は10からなので省く)

☆鉄甲斬

グレイグのオノスキルで、かぶと割りの上位互換だがひみつパネルじゃない謎特技。前述通りかぶと割りが一段階守備力を下げるのに対し、鉄甲斬は二段階に。盾を持つ場合はサポートに回るのが確定しているので片手剣より優先すべき。全ての敵が強いしばりの場合最前列にグレイグを置いてこの技を連打すればいい。
☆極竜打ち

シルビア姉さんとベロニカがムチスキルで習得でき、いてつくはどうと同じ効果になっている。だが欠陥もあり、というよりこれが一番の壁になっているのだが命中しなければ効果がない。ゾーン状態解除にとても有効だが、全ての敵が強いしばりだとベロニカの場合ほぼ命中できず、シルビアもヘナトスがあったり敵がスカラしてたりすると当たらない。…無くはないが。
☆デュアルブレイカー

二刀流カミュの最終手段。もちろんブーメランだが、悲しいのが二刀の極意パネルとは真逆の位置にあってぶんしんも取ろうとすると最後に取るスキルなのだ。またもや全ての敵が強いしばりしてる場合は攻撃力が低すぎてカスみたいな威力になる。…いやしばりとかなくてもスキルでの攻撃力アップがしょぼすぎるから使えないだろう。…というのも、片手剣は合計で90も攻撃力がスキルで上がるのに対して、ブーメランだと15しか上がらない。つまりちからのたねがない場合は通常プレイでも選ぶ価値がないだろう。ガチることが前提のプレイヤーなら使えるとかバカにしてんのか?
☆水流のかまえ(字数制限来るかも)

セーニャが習得可能。覚醒前も覚醒後も習得可能だがマルティナと違い、ヤリを持つ理由が一閃突き以外に何もないので択にはない。盾とスティックにするのが一番ベストな選択なのでするだけ無駄な火力と無駄な回復魔力の消失になるだろう。…効果としてもそんな10とは変わっておらず、ガードやカウンターの確率をちょいっと上げるだけである。これまじでいるのか? ★まとめ(今度こそ字数制限来そう)

えーまず、夕方に上げた制作途中の前半だけの方では烈風獣神斬がありましたが…オノ技が多すぎるために外させていただきました。まあクソ技だから調べて。ドラクエ10というのはスキルが豊富でいいんですね!あ、この行で字数制限来ちゃった。まとめなのに…。
いいね! 9 件

ログインしていないため、コメントを書くことはできません。


戻る

ページトップへもどる