戦神で、この前のフィーバー効果もあって、欲しいベルトを完成させた。全キャラ分。
攻撃力、攻撃魔力、会心、光15、闇15というベルトを作った。
ガーディアン、魔剣士用
サポの自キャラに装備させて、先週ガーディアン、今週魔剣士2ずつ雇ってみた。
パラが元々ガーディアン並みに火力あって、戦士が強化されてパラに並んだと思う。
パラは槍、戦士とガーディアンは両手剣、魔剣士は鎌
戦神効果もあってか、ガーディアン予想以上に強かった。
パラと戦士は同じくらいの火力。
ガーディアンは間違いなく上だった。
まあベルトなかったらまた別かな。
魔剣はまだ始めたばかりだが、やっぱり一番かな。
皆鎧だからタフさも充分。
まあ火力ある分魔剣がタフさは一番低いかな。
ガーディアンは無敵になれる分パラや戦士とも大差ないか。
昨日1日だったから、ナスガルドで比較した感じだと、戦士とパラは先月やって大体同じくらいのタイムだったかな。
ガーディアンがかなり早く終わったので、ちょっと前まで評価低めだったが、かなり上がったかなこれは。
やはりベルト効果か?15%という数字を甘く見てたかもな。
まあ最近完成したばかりだからなぁ。
以前は良いベルトじゃなかったしな。
パラや戦士は属性攻撃が少ないから、輝石で攻撃時ルカニとかにしてる。
ガーディアンや魔剣は戦神で属性攻撃上げてが正解か。
長年やっててもこういうのちょっと適当だったからなぁ。
良いベルト出ないからって剛勇でいいやって感じだったし。
このゲーム、後半に敵が強くなるから、安定よりか速攻で決めた方がいい場合がある。
だからガーディアンや魔剣は属性攻撃上げて一気に決めるくらいでいいのかもな。
戦士やパラは長期戦でも安定して戦える感じがあるかな。
ただ、今回ガーディアンが思ったよりタフに感じた。
天光使うにはいのちだいじにしないとならない感じだが、そうすると半端に回復したりするからガンガンにしてみてた。
しかし、ナスガルドのとこは結構火力ある敵もいてちょいちょい仲間死んだりする。バトマスとかは特に。
しかし、パラや戦士と変わらないくらい死ににくかった感じがして、更に火力あったからなぁ。
魔剣がどうなるか。15日ちょっと楽しみだな。