無属性耐性付きという珍しい敵と思ってたけど、不具合だったのか。
で、修正して変わりにHP上げたとか。
いや、普通に魔剣かストカイをサポ雇って攻略するつもりだったから、ただ単に面倒になっただけなんだが?
そもそも無属性といっても、戦士とかパラあたり?
自分は戦士好きでよくサポに使ってるけど、コインボスは使わない。
理由は、最近のボスに真やいば使ってくれないのもあるし、他の職のが討伐早いし。
キラゴルドは、1回だけ試したけど魔剣2人サポ雇って普通に5分以上かかって面倒なボスだなと思ってた。
それが更に面倒になるのか。
どのみちアクセは3等に下がるまで作らないから、明日のカードはヘルクラウダー出たらそっちをもらうかな。
今2つカードあるから3つにして倒してくるか。
次回8.1でレベル上限解放されてからキラゴルド行くようにすればいくらか楽かな。
正直コインボスは3~4分くらいでクリアできるのが理想なんだけどな。
魔法構成に耐性持たせて物理でも時間かかるとか、こっちは求めてないんだけどなぁ。
デスマシーンが出たとき、初めて物理ダメ通らなすぎて厄介だと思ったけど、竜術サポで2分切れる事もあって魔法構成でいけばいいってなったけど、今回はどちらも微妙なのか。
ストカイは、サポとしては無駄行動あるみたいだし、サポ構成の正解見付けるの大変そうだな。
今はとりあえず魔剣で行く予定。
魅了耐性必要なければ火力出しやすいんだけどなぁ。
せっかくデスマスク完成させても使えない。
魅了は怖いしなぁ。
バトルルネッサンスとかで過去の敵に範囲魅了くらって全滅しかけたとかあるし、耐性は大事と。