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ヘッポコ魔族

げんにゃん

[げんにゃん]

キャラID
: QV609-626
種 族
: オーガ
性 別
: 女
職 業
: 海賊
レベル
: 130

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げんにゃんの冒険日誌

2023-07-13 16:51:37.0 テーマ:その他

自分から見た職業評価。

今回は私が見た職業の評価。
踊り子からガーディアンまで評価する。
個人的な意見が入っている事をご了承ください。

壱 踊り子
「うた」と「おどり」。他の職業では唯一無二のユニークスキルを2つ持つ職業。
今までありそうで無かった、ユニークスキルを2種類持っているという個性はめちゃくちゃ面白い。
それも、範囲蘇生とか強力バフなど凄い特技ばかり。ただ、その分やる事が忙しそう…

弐 占い師
タロットで自分だけのデッキを組んで戦うという、これまた今までに無い個性。
デッキ組むのはめっちゃくちゃ楽しい!!!
でも、デッキの構成次第で立ち回りを大きく変える必要があるから、その分クセが強すぎる。
扱いこなせたら強いタイプだな。

参 天地雷鳴士
幻魔を召喚して戦う万能タイプ。
戦闘中だけ、自分の力で擬似NPCを生み出すというこれもまた新しい個性。
正直幻魔が優秀すぎるから、今レベル上げをしてるガデの次ぐらいには育成したいレベル。
召喚者自身もある程度回復攻撃ができるから、私みたいな下手くそでも十分扱えそう。

肆 遊び人
ランダム要素が強い職業。
職業そのものにランダム要素がこれでもかと入れ込まれている面白そうな個性。
運が悪ければ上手く戦えないし、逆にアタリを引けば爆アドバンテージが取れたりする。
けど、やっぱりクセが強い…

伍 デスマスター
天地雷鳴士のように、死霊という擬似NPCを召喚して戦う。
ただ、天地の方の幻魔は完全無敵で時間経過でいなくなるだけで、こっちの死霊は完全無敵ではなく一定ダメージでも消滅する。
また、デスマスター自身は天地よりヒーラーに近い役割を担うため、ヒーラーが苦手な私には到底使えないかもしれない…

陸 魔剣士
闇属性の攻撃に特化していて、バトマスに近い。
必殺技もバトマスと棲み分けが出来ていて、闇属性が弱点の相手にはとことん刺さりそう。
天地の次に育成するかもしれない。

漆 海賊
大砲を設置して戦う。
大砲は厳密には擬似NPCではないのだが、相手との位置どりによって当たるかどうかが変わるので、位置どりが重要になってくるというこれまた面白い個性。ただ、大砲を設置する場所とかをよく考える必要性があって、これもまたクセが強い…

捌 ガーディアン
現在私が育成している職業。
流石マスタークラスの職業なだけあって、攻防一体。天光の護りや鏡などで仲間を守って、プラーナソードで火力を出す。
私が得意とするバッファー成分とアタッカー成分を見事な配分でミックスしたような職業。
更にはメガザルで窮地も救える。
ただし、全体的な火力はバトマスや魔剣士に劣ってしまう。
それでも最低限の火力は保証されてるから強い。
ガーディアンはとりあえずレベルカンストまでメインで使って行く。

以上が個人的職業評価。
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