【修正のおしらせ】
付ける錬金効果『しばりガード90%』と書いてましたが
普通に間違えておりました!ごめんなさい!
しばりガードを付けるのは『盾』です!
おはこんばんにちわ!
最近全てを放り投げて職人ばっかりやってる
みんとしゃんですどもども!
さて早速ですが、パルブッパというものについて
どんな印象をお持ちでしょうか?
経験者はともかく、未経験の方は、
『ギャンブル』『ロマン砲』
『秒で数千万消える』『こわい』
などという一か八かな印象をお持ちの方が
少なくともいらっしゃるかと思います。
それは実際に大博打して大爆死した方たちの
実際の体験談です。あながち間違いではありません。
現に私も1時間弱で2億5000万Gを吹っ飛ばし
破産した経験もございます。
だいぶスケールの大きいお話にはなりましたが
こんなにアップダウンの激しい業界で本当に
安定して稼ぐことができるのか?
答えは余裕で『Yes』です!
だって、ギャンブルしなければ良いんですから♪
という事で、前置きが長くなりましたが、
パルブッパの怖さを払拭したい教祖の私が
パルブッパの入門である
『レア手』金策の基礎知識を主に必要コストや
案外怖くない!って所にフォーカスを当てて
お話しようかと思います。
結構な方が同じ事書いてると思うけどね!?
①準備編
大前提として、
パルプンテプラス、(超・)結果予知だけは
最低限必要なのでレベル上げを行います。
どうやらLv15でどっちも覚える様です。
はいこれで超最低限のスタートラインに立てました。
でもパルプンテプラスに回せる集中力が圧倒的に足りないです。
どんだけ低くても40以上はあった方がいいかなーとは思ってます。
続いて、必要経費とランプ、
付ける効果の選定、必要素材の確保です。
ツボでももちろんパルブッパできるんですが
材料費がランプよりも高めです。
ツボでやるよって方はちょこっと注意!
軍資金は400万Gくらいあれば十分かと思います。
あくまでも確率になるので稀に足らない時もありますが!
ランプについては『まおうの錬金ランプ』
理想は☆3ですが、大体80万Gとだいぶ高いです。
なので、レアドロを1つだけ狙うだけなら
☆2推奨かなーと思います。
これを書いてる段階では10万ちょいで買えます。激安!
_____こっから修正____
続いて付ける効果は材料費の安さで選びましょう!
これは『攻撃時4%でヘナトス』1択です。
ここで、1回あたりの材料費を計算してみましょう。
(2026年8月4日の相場で計算しております)
ふしぎなドロドロ×8 (160×8=1280)←店売り価格
うまのふん×6 (70×6=420)
汗と涙の結晶×10 (3300×10=33000)
ようせいの粉×20 (100×20=2000)←店売り価格
皮のてぶくろ☆3 (高くて28000)
これにランプ代、12万Gで☆2を買ったと想定して
120000÷30=4000
これをトータルして合計68700Gになるかと思います。
続いて、何回でレアドロを引けば元が取れるかを
算出してみます。
(極論の為、埋め、通泥売却分は計算に含みません)
レアドロ1.5倍が付いた皮手が2800000G。
材料費で割って大体41くらい。
・・・ということは、41回中1回でも引ければ
利益が出ちゃうということです。
_____修正終わり______
あと、実はここが1番大事な事で、
埋めつくし、通常ドロップは絶対にバザーに出して
しっかり売り捌きましょう!
この錬金に関してはどれだけ負債をフォローできるかが
真髄なまであります。だいぶデカいですぉ!
そして、絶対にレア泥2個目を付けようとか
思わないこと!余裕で死にます!
ここまで読めば後はだいじょぶ!あとはぶん回すのみ!
②実技編。
指が疲れたんで簡単に書きます!
もくもくが発生した時はパル限定効果or埋めつくし!
簡単に言えばレアドロ付与率上がってるので本気で挑むべし!
Ⅰ、結果予知で範囲を絞る!
Ⅱ、パルプンテプラスを連打!
Ⅲ、位置調整、とにかくパルが多く入る様に!
Ⅳ、あとは祈れ!
はぃ、そんな感じで
ドリームさえ望まなければ案外リーズナブルに
数百万くらいは掴めそうなことがこれで分かったかと思います。
・・・・・たぶん。
ランプに手を出したくても出せなかったそこの貴方!
これを機にレア手金策に挑んでみてはいかがでしょうか!
以下、宣伝ですー。
バザーで消化しきれない結晶用のブルームシールドが
モーモンに大量に置いてありますー!
かなり安いお値段になってますので結晶金策のお供にでも
買っていだだけるとありがたいです!