輝石のベルト、戦神のベルトの数値の強化は素直に嬉しい
レアドロ1.2の輝石のベルトを2年かけてやっと出せたキャラもいて、1週間毎に待って運に身を委ねるって待つことも時として味だったんだけど、月1の効果指定のアイテムの取得と戦神と同様課金で殴る仕様変更かぁ、、何だか味気ない。。でも回数制限無くなって逆に重課金になってた特化キャラもいるしここは素直に喜びたい
またこころの強化と期間限定効果ランダムのこころとか同盟強敵とのバトル追加、、正直もうバトル要素の追加には何も擁護できないけど月1の数回でいいから気が向いたらでいいか、、(長らく放置してこころを全キャラ4で止めて先日やっとメインのこのキャラで闘技場に行ったばかり)
またドラクエ10での趣味の酒場サポキャラ作りの装備やアクセを完璧にしても、みかけのステータスの女神の木とか中途半端だから「努力」してないって無償で貸し出してる酒場サポにまで暴言や執拗に嘲笑して執着してくる謎の選民思想の方々が嬉々としてるんだろうなぁ。。
最効率!とか求め過ぎて勝手に疲れるより、その場に適したキャラとして成立して使えればほどほどでいいんだよ、、ましてそれを関係のない赤の他者に求めるのはいささか勝手が過ぎる。他人に強いる努力って気楽でいいよね
ステータスやプレイヤースキルで俺ツエェでいたい人は勝手にすれば良いけど、赤の他人にまで自らの思想にすがって難癖付けたり暴言吐いて傷つけて強いてくるのは自分と他者を隔てるべき思想や倫理観の優先度の場違いさで話が全く違ってくるし、全ての考えや物事が一方通行で救い様がない。
ただただ誰かから課せられた、誰かが築いた課題のレールに忠実な「良い子」で、承認欲求に飢えた心や尊厳さえも誰ぞ知らん誰かや何かに預けてて、そこに手放しで誇れる強さや偉さって存在するのかな、と思う。
よく言う、馬鹿にされたから努力して見返す!って言うのも何か変な気がしてて、目標をさだめて努力を重ねるのは素敵だけど、見返した後その人は勝ち誇って昔の境遇の別の他者を「努力してない」と馬鹿にする側になるループなら話が違ってくる。
本当に恥ってかくのはとても辛いし、ずっと消えない。でもみんながみんな報われるほど寛容な場所なんてないし、人はそんなに丈夫にできてはいないし一日の重さが人によって違う。因果応報なんて不確かなものを心の支えにする気にはなれないし、その間にその人の傷や感情や日常が溶けて膿んでいく
ここはあなたの為の世界でも、まして私の為の世界でもない。そして自分の中のルールやマナーを「人間性」と謳って一方的に押し付けるのも話が変わるし、全ての人が分かり合えるなんて夢想家にはなれないが、最低限の棲み分けはして欲しい。
何の疑いもなく自らは選ぶ側の人間であると言う、そこに自分を省みる姿勢を失った人には何の擁護もできないし正直理解をする努力も無駄だと思う。
私にとっては作られた借り物の称号や勲章だの、だれぞ知らん赤の他人の賞賛や評価は興味がないし重しでしかない。むしろ自分に優しい言葉に期待しても仕方ないだろ、と積極的に避けている
ただただ自分の意思で選んだ事を好きに遊ばせてもらっている、何者でもない一人のプレイヤーとして、今日ものんびりドラクエライフを送らせて頂いています⊂((・x・))⊃ 最近めっちゃリアルでは寝たきりの衰弱してすごい痩せ続ける瀕死だけどゲームできる日々に感謝!