準備に何日もかかった挑戦も、いよいよ大詰め。
今日こそは達成するぞという「岩よりも固い」決意の下、
再びこのザクバン丘陵へとやってまいりました。
ソロの場合における勝敗は、ほぼ回復のタイミングに掛かってくる感じです。
何度もやっているうちに勝率を高くするコツもつかめてきました。
当初は、痛恨に備えるべく常にHPまんたん状態をキープする考えでしたが、
実は敵の初弾が痛恨だったとき以外は通常攻撃1発に耐え得る程度の回復にとどめて
早々と攻撃に移ったほうが勝ちやすいと気付きました。
要は、次の痛恨が出るまでに「倒してしまえば」勝ちなわけですから、
わざわざ、
①HPまんたん状態まで数ターンかけて戻す
②やっと攻撃に移る
③痛恨を食らって振り出し(①)に戻る
となってしまうようなリスクを負わないほうがよいという理解です。
実際、それで運悪く2度目の痛恨が出て死んでしまったら
さっさと出直して続きを再開すればよいぐらいの気持ちで臨んでいたら、
逆にそういう目にはなかなか遭わなくなりました。
1回1回の戦闘がズルズルと引き延ばされないお陰で、
回復アイテムの消費量もかえって少なく抑えられたように思います。
その他、基本的な注意点としては、
やはりブレードガードは最初に必ずかけておきたいものです。
痛恨をガードしてくれた場面もしばしばあり、
そうなると勝率的には俄然有利となります。
また、毎度のことながら戦士の場合、
回復はとにかくアイテムに頼るほかないので、大量に必要です。
今回の挑戦では確か、アモール水を500個以上持っていきました。
結局この日は16匹倒し、通算で29匹。
……その29匹目で、ついに!
条件の品をドロップ!!
何度も死亡(ソロなのでイコール全滅)と現場への再移動とを繰り返す
果てしなき挑戦はようやく、成功裏に幕を下ろしたのでした。
バトマスの試練をサポなしソロで達成した時をも上回る喜びを味わいました。
ただしこんなマゾな挑戦、くれぐれも良い子は真似しませんように(笑)
【備 考】(成功時のステータス)
Lv50戦士(人間男)、両手剣100、
HP257(ドーピング前は253)、MP82、攻撃力275、守備力261。