2016/11/24
【 ソロジェネ/サポジェネ クエスト 】
条件1: 魔法の迷宮でスライムジェネラルを倒せ!
条件2: 実装初日に倒すこと。
条件3: Lv59、スキル100止めの僧侶で挑むこと。
条件4: 自分以外の3人はサポートメンバーで挑むこと。
条件5: どうぐの使用は 「まほうのせいすい」 のみとする。
条件6: 料理の使用を禁ずる。
条件7: 僧侶専用宝珠および蘇生/回復の瞬き/奇跡系宝珠の使用を禁ずる。
報酬: まほうの小ビン1こ
私の中では恒例行事となりつつある、この種の挑戦。
仲よしのフレさんが 「ソロジェネ」 「サポジェネ」 なる
ナイスな略語を考えてくれたので、さっそく使わせてもらいましたw
この日はインできたのが20時頃。
日課と福引で2時間ほどウォーミングアップ(?)してから22時頃、いよいよ挑戦開始。
「初日」 が条件なので日付が変わる前には済ませたいところ。
あえて予習ゼロ。
構成はいつもの戦戦旅僧。
フレさんサポを借り、自僧はとにかくHPを盛って突撃~!
結果、2戦目で討伐成功♪
あれ、あっけない?
いやいや、中盤からずっと動物園状態が続き、掛かった時間はなんと25分05秒61!
我ながら、よ、よく耐えました…。
(ちなみに、この日は戦士で練習したいと言ってくれたフレさんとサポ2でも行きましたが
3戦3勝で4分16秒66、7分40秒07、12分55秒71でした♪)
前回の 『剣王ガルドリオン』 のように初戦で討伐とはいきませんでしたが
2戦目なら上出来ということにしておきます!
…とか書いているうちに、その剣王の日誌を書き忘れていたことに気付きました。
ツイッターのほうに簡単には載せてあったはずなので興味あれば探してご覧くださいw
@rick_dq10
自キャラ僧のステ:
Lv59/HP516/MP303/守344/回魔493/早367/詠唱速度35%
勝利時サポのステ:
戦:Lv96/HP639/MP241/攻634/守686/早333
戦:Lv96/HP595/MP205/攻600/守614/早327
旅:Lv93/HP549/MP275/攻553/守513/早501/回魔302
低Lv僧で行くコツは、やはりサポ旅の動きを無駄なく利用し尽くすことでしょうか。
その辺の話は昨年の日誌↓に書いた内容と被るので割愛します。
http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/792525403198/view/3747139/
■ 壊滅状態からの建て直しについて
即死級の範囲攻撃が豊富な敵にサポ3で挑むと
自分1人生き残ってHPも半分以下という壊滅状態に陥ることが多々あります。
建て直しのポイントは 「頭数」 の復帰をとにかく優先することだと考えています。
具体的には、祈りや自己回復ではなく天使から入って即ザオラルしまくります。
頭数が増えればタゲが分散され時間が稼げ、
それが建て直しの更なるチャンスへとつながり好循環となるわけです。
下記は今回の一例。
順序の微妙な違いが結果を大きく左右するので注意したいところです。
天使
↓
旅を蘇生
↓(タゲが自分1人に集中しているので、この辺りで自分が死ぬ想定)
天使で復活
↓(旅にタゲが集中しているはずなので天使は後回し)
戦士を蘇生
↓(この辺りで旅が死ぬ)
天使
↓(この間、サポ戦士が頑張るw)
旅を蘇生
↓(この辺りで自分が死ぬ)
天使で復活
↓(順調ならこの時点で生存者が3人に戻っている)
天使
↓
残りの戦士を蘇生
あくまで一例にすぎず、適切な順序は状況によって刻々と変わります。
天使せずにザオラルで3人連続で起こしてから初めて天使というパターンも今回実際ありました。
蘇生対象の順序は蘇生/回復持ちの旅サポが基本ですが遠すぎるようであれば
「最も近くで死んでいるキャラ」 を優先したほうがうまくいきやすいです。
サポ3の場合は全キャラ分のMP管理も1人で上図のどこかにねじ込まないといけません。
そこがこの挑戦の大変なところでもあり、醍醐味でもあります。
そして、それに拍車をかけるのが回復量の少ない 「まほうのせいすい」 縛り。
かなりの綱渡り状態が楽しめますので縛り好きにはオススメですw
すごく久しぶりの日誌でしたが、やっぱり長くなってしまいました。
サポのミューロさん、ローゼリーナさん (フモトさんのサブ)、
ハイフェッツさん (ウィルユさんのサブ) に感謝しつつ終わります♪
ボスの行動内容とか書けなかったので1つだけ。
ジェネラル・ブレイクはグランドクロスっぽい見た目ですが2連撃じゃなくて1撃です。
なので聖女が有効です! (私も後から知りましたw)