蠍4の2人練習時に書いていた隠者の立ち回りの箇条書きを日誌にしたものです。長文注意。
動きとかでもっとこうしたらどうとかあったらレス欲しいです..
〇装備、ステータス面
ファラ+ヒードリ時、雷+死毒をヒードリ回復1回込み確定耐えの飯込みHP986に調整。ひきよせも着けます。
回復魔力は武への雷床の最大ダメ515に合わせてブメ時飯込み836以上(武のHPによって10~20位は妥協できそう、マスクも着けられる)、守備は800以上あれば大丈夫だと思います。器用700と合わせて両方ボレロで達成可能です。
ステラトルネード持っておけばレボは勝手に必中になります。
開幕だけイルミンズール持ちで以後はずっとブメ持ち、盾は聖女欲しいので輝天の盾ガ埋め。
こころはイルーシャ、ナンナ、ドルタム当たりが強いと思います。
討伐時は黄色までイルーシャ、黄色以降にナンナに持ち替えて赤にナンナ使ってました。
〇精霊力回し
・基本ヒードリと、武のアミュ1個以上を常に維持する。
武のアミュが2個以下の時はさそりの行動次第でアミュ0になってしまうため、アミュ3の内に霊力2段階まで溜まらなければ鼓動を使ってアミュをいつでも使えるようにする。
・アミュ2個の時に武に多段が来たらそのままアミュレット、アミュ1の時の多段は回復→アミュレット。但し、武に女神があるか、sht又はやいば待機してくれていれば回復せずアミュレットを入れられる。
・鼓動する前に残った霊力があればヒードリか女神で消費して鼓動してもいいが、安全に使えるのは引っぱり中か先置き出来ている時のみ。
アビス中は先置きの難易度が高いため、狙って先置きするのは非アビス中だけにする。
・鼓動が返ってきたときに霊力2個あれば古いアミュが無くなるまで温存してもいいが、ヒードリの切れ目とかぶりやすいので注意。
・ヒードリの効果時間に余裕がある時は、上記の余り霊力で武か自分に女神。
武にかければ、武がアミュ1の時に、床を踏まなければ蠍が何をしても安全にアミュ3をかけられる。また、黄色以降の覇軍→ペチ対処が安定する。
できるだけ女神は武に配る。
・鼓動CT中は霊力0の状態を可能な限り避ける。(≒ヒードリ女神しない)
蠍の行動でアミュを切るのは仕方ないが、引っ張り中以外でヒードリ女神してしまうと次のアミュを最後に最大45秒前後アミュ出来ないので詰みやすい。
ゾーンを引いた時はアミュ更新直後ならヒードリしてもリスクは低いかも。
・クロス等多段攻撃は分散1人受けを除き、武はHP満タンかつやいば・防御・SHTいずれかで待機すればアミュ消費を1個に抑えられるので、精霊力・鼓動に余裕ないときは武に「鼓動なし」等チャットすると気を使ってくれるかも。
・武のアミュ効果時間切れが近い時にタゲが引けたら、反撃デスで古いアミュを消費させてからアミュを上書きできると強い。(AI行動中に武アミュが点滅している場合も同様)
〇精霊力以外のスキル回し(とか)
・スクルト
1段階以上入れると、アミュ3・武満タンの時に武デスクロス直後に武が雷床を踏んでもアミュが必ず消費されない
+スク2連だと武ペチ2連の乱数落ちが隠者の追加回復なしでヒードリアミュ回復のみで確定耐え
になったりするので反撃デスのある前半は特に、黄色以降も暇な時に更新する。
・レボルスライサー
大体ダウン中に投げる。アビス中でも20秒位腐らせそうだなと思ったらなる早で投げる(50%以降は覇軍がないとき)
2人始めるまでアビスと覇軍とスタンバーストでレボが消えるの知らなかったです。。。
・ファラギス
90~50区間で反撃デス前に武の回復をしたい場合、当たり際のやいばをサボるために使ったり、床ダメで分散死毒の耐えが怪しいときに先に焚いておいてやいばでうけたり(ダメージ回復はアミュ頼り)で使う。
黄色以降はローテまでファラを取っておきたいが、テン5の時に床を踏みながら攻撃受けたい時は無理せず使う。
・暇なときにビッグシールドつけて盾ガで聖女引く。
・精霊降臨は鼓動ない時、ヒードリの切れ目だけどアミュせざるを得ないときに使って一旦持たせたり、焦ってる時に一旦落ち着く用途だったり、黄赤のローテで使います。円陣殺に精霊降臨してレボってるときが一番気持ちいいです。
・スピゾはせず、ずっと霊薬でMP回復した方が2人の場合早い。