こんにちは!
夏祭りのディレクター交替発表にあたり、まだハロウィンとバトエンもあるから、全部は終わってないですけど、学園も終わったのでこの辺で、個人的な感想を書きたいと思いました。
Ver2.0からディレクターがりっきーになって4年弱、良かったこと、悪かったことありましたので、それを書きたいと思います。
×悪かったところ(コンテンツ)
・アスフェルド学園
正直最初はそこそこ面白かったですけど、ストーリーはまずまず、出てくるボスが考えないでも簡単に倒せる点と、後半の恋愛要素も一万歩譲って我慢出来る範囲かと思いながら、全員に愛想振りまいて弄んでるようなとこは如何なものかと、おっさんの考えがあったのがマイナスでした。でも、たぬき先輩は好きです。
・1つのアクセに2つ以上の強力な効果がつく。
札アクセ、死神のピアスなどです。装備枠、倉庫パンパンです。助けてください。
・Sキラーマシン
4人で戦うのに、4体の鳥が出現して、押して消えるまで時間かかり、押してたらスーパーレーザーで聖女、天使剥がれて死にました。鳥の爆発はキラポン貫通します。鳥は範囲外に押してもすぐには消えません。
今になれば負けないから良いとかではなく、理不尽な点が未だに根に持ってます。
△良いところと悪いところ
・宝珠
宝珠集めは最高に楽しかったです。強化に繋がるのもやりがいがすごくありました。
…ただし、それに伴う石版捨てて穴をあけるってなんですかね、メダルとかの有効活用にはなりますけど、直接強化に繋がるところで、新規の方が追いつくのに大変苦労します。宝珠のへろへろもいろんな職で遊びたいのに、それが出来ないので、職のかたよりに繋がって遊びの幅が減った気がします。
○ 良かったところ(コンテンツ)
・ピラミッド
今では行かなくなりましけど、実装当初は日曜日の6時に待ち合わせて6層一気にクリアしてました。これは本当に楽しかった。時間の経過とともにぬるくなるのは仕方ないと思いますが、ver2から今まででベスト3に入っていると思うくらい楽しかったです。
要望としては、もう制限はなくしていいと思います。新規がアンク終わるのいつになるかわからないですからね。(もしくは別の入手手段)
・武器、高火力
爪一強から、今日まで様々な移り変わりがあったと思います。今では武器それぞれに要素が沢山あって、楽しいです。流行り廃りはその時々にあるのは
当たり前だと思ってますので、その時々を楽しめました。
高火力も度が過ぎてる感はありますが、やってる時は気持ちよく、モチベーションになるので、ありだと思ってます。
・トラシュカ
最高でした。時間を返して欲しい
・常闇(レグナード)
…正直、これだけでりっきーで良かったと思える、そんなコンテンツでした。私は、ネトゲも初めてですし、ゲーム自体も下手くそなので、バトルコンテンツはピラミッド以外は少し遅れ気味にやっておりました。(実際、私の日誌のダークキング1、メイヴ1ではとんでもなくショボイ戦いをしているのがわかると思います。)
レグナードだけは何度全滅しても、その楽しさが上回って何度も挑戦して
…実は、先日のコスト杯というイベントに参加させて戴いた(その内容は別で書く予定)のですが、その時に久々に僧侶以外の職で挑んで…再燃しました!
動画とか見てると、まだまだ研究されているところがあって、愛されているコンテンツだと思います。遅ればせながら、乗り込もうと思います。
ちょっと話それましたが、戦闘の楽しさとなによりこれのお陰で、出会いがあり、フレンドが沢山増えたりと良いこと尽くめでした。
思えば最初の日誌も、レグナードのこと書いてますが(笑)
他のことはフリで、りっきーにこのお礼が言いたくて、日誌を書きました。
素晴らしいコンテンツをありがとうございました!
今後の飛躍を期待してます!