アップデートから5日ほど経ちましたが皆様、いかがお過ごしでしょうか。
私は新職業の隠者を解放し、いくらか使ってみましたので、感想を置いておきます。
完全に私見なので、こういった意見もあるんだなと思っていただいたらいいです。
結論から言うと隠者...本体は強いが武器スキルが中途半端か偏りすぎだと思います。
・弓
弓神の守護星座は間違いなく強力な特技だが、それ以外の特技がパッとしない印象、CT技はダークネス→シャイニング→サンライトと繋げる基本から変わらずそこに雷鳴双牙が加わっても闇、光、雷と属性が散ってベルトで強化しづらいので、そこはCT技の属性を雷で統一するような独自性を持たせて欲しかった。
盾が装備できない両手武器なのもネック。
あと相変わらず範囲攻撃に乏しい。
・ブーメラン
器用さ特化、逆にそれ以外何があるのと言うレベル。
レボルスライサーの成功率に特化しすぎるあまり、他の部分が疎かになってる印象。
とはいえ回復能力に特に影響がある訳でもないので、本来の役目に支障は無い。
旅芸人とどうぐ使いのブーメランスキルが強力な理由の大半が装備時チャージ時間-20秒にあると思っているのでそれが無いのがネックになる。
・スティック
意外と回復魔力が上がらず、スティック装備でもベホマラーは装備の性能と聖なる祈り頼りな所がある。
ただし本体の強力な特技で普段使いでは全く問題にならず、エンドコンテンツでもなければ気にする必要は無さそう。
キラポンを撒く必要がなければぶっちゃけかなり暇になる。
というかマジステッキとデビルンチャーム、パニパニハニーはいい加減別の物に全職業で差し替えて欲しい。
・扇
相変わらず風斬りの舞が優秀。
扇だけ他スキルと違って独自仕様ではないが、その一点だけでポイントを振る価値があると思う。
キラポンの価値が低めなフィールド狩りなどでは扇装備が有用。
【まとめ】
ヒーラーとしての回復能力は完全に本体性能なので、どの武器でも一定以上の活躍は望める。
状態異常に対してはシャインステッキが無いので、キラポンを撒いて防ぐ事になるので弓かスティックは持ちたい所。
攻撃したいなら弓が一番ダメージが出る。
実装時点でヒーラーとしてはほぼ満点、強いて言えばシャインステッキが欲しいのとトライアミュレットの効果時間を延ばしてほしいぐらいしかないが前者は僧侶の上位互換になってしまいそうなので贅沢かな。
あと使える攻撃が雷系な感じなので攻撃呪文にデイン系呪文が使えたらなと思ってみたりしました。
Ver6のストーリーで盟友も○○(ネタバレ防止に伏字)だと明言されたのでプレイヤー側での解禁お待ちしております。
長くなりましたが読んでいただきありがとうございました!