日付も変わってしまいましたが、私がアストルティアに招待されて、はや1年が経ちました。
DQ10を紹介してくれた人はサービス開始時から遊んでたみたいだけど、別ゲーに移ってしまいましたが、私はのんびりと過ごしています。
4週間にわたり、サブエル子(つぼ錬金Lv75)と、サブオガ子(ランプ錬金Lv75)の職人上げが非常に辛かった…。でも1000回制限の今週は後100回ですのメッセージが流れると、脳内でサライが流れ始めるのは楽しかった。
今週何回職人作業したか?というのは確認する方法あればいいのになぁ
左側のオガ子を育てて3カ月強ですが、全職130、女神の木Lv25、まほうの種上限、極地コンプ(周年記念除く)まで出来ましたね。
魔塔も当然70fですけど、個人的にはバトルの基礎も学べるのでそんなに嫌いじゃない。…ですが、ラベローがいる場所でルーラ出来ればなとは思います。あとはどうしても日課・週課を待たないと強くなれないのがもどかしい。
育成という育成はほぼ終わったので、毎日メインサブの咎人8人でラクリマ集め、およびメインでお邪魔している異星高速周回が、私の今の活動となっています。
大体1年程遊んできましたが、やはりBGMや効果音が私みたいなドラクエ古参には刺さりますね。
お話も良かったですが、天使に関しては大体の方が言われてる通りの感想を私も持ちましたかね。
ソロでも遊べるMMOというのは本当だと思います。8~12人バトルでは厳密にいうとソロではないですが。地面設置技に異常に弱い他は、基本的にサポのAIは優秀だと思います。
ピラ、万魔などはパニや咎人のように、せめて周回で追いつく事が出来ればいいのですが…。パニもフィーバーでレッドログx2とか10%でレインボーログ出るとかじげんりゅう以外も回る意義持たせてあげて欲しいですね。
私は全盛期を知らないけれど、なんだかんだと楽しめた1年でした。
V7のストーリーや竜術師、新武器など楽しみです。
最後にちょっとだけ提案のようなものを。
・武器調整
もっと頻繁にしてほしいですね。武のタイガークローはとても良かったけど、武であそこまでやったなら、他の職の牙神とか3回カチカチするのを2回ぐらいに減らして欲しいですね。
他に例えば、遊び人強化や戦士のブレイブスラッシュも面白い試みだったとは思う。盾を捨てさせる価値があるようにアッパー調整が欲しいですね。
棍とかまも大剣とか調整とかしてましたが、大剣で会心狙う人とかどこにいるんですか…。(出たら気持ちいいけど)
オノまもは使うと意外と楽しいし悪くなかったので、もう一声!って感じ。
各武器の種族特攻技もだけど、特に両手剣特技はモーション速度の見直しや、ダメージ上限が変わらないとね。
武器もモンスも特技(呪文)もですけど、日の目が全く当たっていない子ってわかるはずなんで、そこらへんにテコ入れしてほしいですね。
・パっと思いついたルーラストーン置いて欲しい所
バシッルーラストーン追加されると快適な場所も増えるだろうけど、チムクエでよく出てくるダズの岩穴とか、インキュバスの昼夜問わない出現場所のトガス岩洞とか、古き神の遺跡とか…遠いのよ!