バチクソお久しぶりです。私です。
新マスタークラスことストームカイザー、来ましたね!
いえ、実はちゃんと実装されたちょっとあとから触ってはいたのですが……職クエ進める前にレベルある程度上げたいなぁ、とかしてたらこんなんなりました。他の職のレベルもあって、持ち歩いてる装備のレベルが115~120辺りに偏っていて……そこまで上げないとちゃんとした武器や防具が使えなかったのです。
ということでガリガリと上げてレベルは121!頭装備とか気を使わなくていいので超快適。

しかしストームカイザー、かなり好きかもしれない…………元々火属性は好きで、それ以外は特になんとも……という感じだったのですが、風属性も好きになっちゃったか……?というくらいには気に入っています。
中でも、普段汎用することになる「疾風乱舞」のモーションがかなり好きなのですよね。
本来は手に持った武器をそのまま使うのが好き、というのは以前どっかで書いたような気もするのですが……この疾風乱舞、モーションをよく見てみると"六回斬りつけている"のではなく"四回の斬りつけの最中に二回の蹴りを入れている"のですよね。
まさに乱舞!という感じですが、こういう剣術と体術を組み合わせることで、武器を振るうだけよりもさらに速く、さらに多く攻撃する!というのは私の好みドンピシャで……良い。とても。
体術なんかを交えているのは、それこそ前提となった盗賊に由来しているような気がしますわね。盗賊の身軽な身のこなしを、そのまま舞うような剣技と体術に持ってくるとは……。
もちろんバトマスから来る二刀流やパワーの強さもしっかり受け継いでいるので、ちゃんと強いしちゃんと楽しい!
多段技を放ってカウンターをガリガリ溜めるのもいいし……相手が多くいるなら、嵐まとい+ギガスラッシュとかすると一気に増えてとても楽しい。
片手剣二刀以外もちゃんとそれそれに特性を持っているので、しばらく色々やってみてどれが私にとって使いやすいか?どれと組み合わせたらしっくりくるか?みたいなのを試していきたいですね。
本来は風属性に特化した方がいいのかなあ、と思いつつも現段階では耐久硬めのアクセ構成にしています。マスタークラスとはいえ攻撃面に特出する分、打たれ弱い方だからね……。
ストームカイザーの力のみだと複数の敵をまとめて処理するのに不利だけれど、それぞれの武器の持つ固有の技とかを併用するとそこをしっかり補える!というのは……なんというか、師の言っていた『一人ではここまで戦えなかった』というのと通ずるものがあるような気も……。
とりあえず、ストームカイザーはまともに運用可能なところまで来たので……そうなってから手を出そうと思ってたアスタルジアの新たな仲間とか、仲間モンスターのこころとかを触っていきたいですね!
……ゴーレムのこころとかないかな。ありえないくらい耐久盛ってほしい(?)
そんなこんなで、此度の日誌はこれにて……。