すぴ~~…って。
ドラゴンクエストシリーズでセンスが光る技といえば「あまいいき」。
眠りを誘う甘い息、これを使うのはナメクジだったりゾンビだったりヘルバオムだったり。

登場するのは2から。
ゾンビの息なんですから「くさいいき」にするのが流れなところを「あまいいき」にするそのセンス。こちらの方が気持ち悪さが数倍に跳ね上がっています。
青酸カリがアーモンド臭なのが元ネタなんでしょうか?
この特技のせいで「甘い」だの「いい匂い」だのがどんよりじっとりなイメージになってしまいました。
そういえば他のゲームでも毒タイプのジムバッジがピンクだったりで、本来と真逆なイメージを植えつけられましたね…。不思議なダンジョンでも「ももいろグミ」でしたし…。
つまり、私の中では
ゾンビ(くさったもの)= 甘い息
毒 = ピンク
みたいなイメージになってしまっています。
歪みます!

それはそうと、超はやぶさ斬りの宝珠を狙ってずしおうまると戦いました。魔法戦士のレベル上げをかねているので火力が低くて大変です。
バイキルトを使ってはやぶさ斬り。

魔法戦士のひっさつでMPを全快できるため、持久戦的な意味ではとても楽です。
では。