レベル130解放クエストに行ってきました。
いつも通り仲間モンスターとの二人で難易度は普通。職業は占い師です。
耐性は呪文耐性を全力で上げました。
メテオシールドの33%(12+7+7+7)
ロードリーセットの28%(7+7+7+7)
で61%。
ついでにストームタルトを食べて雷耐性を少し上げました。

このクエストは二連戦で最初は5人との戦いで次は大型ボス1体です。
二人旅では最初の5人も厄介。そのための占い師です。多数相手の時の占い師は強いですよ!
やることは幻惑と睡眠をばらまき、リセットベールとアイギスの守りで生存率を上げてゲージが貯まれば片手剣の特技を当てるというシンプルなもの。
ちなみにこれでも5体相手はきつかったです。
問題は次の大型ボス。
痛恨の一撃がとりあえず痛い!仲間モンスターの欠点で対策が出来ません。
そのために占い師の幻惑の陣で痛恨の一撃を避けようと考えていたのですが、なんと幻惑・睡眠が無効でした!聞いてない・・・。
それでも呪文耐性を上げたおかげでジゴデイン・イオマータが無駄行動になるので痛恨で仲間モンスターが倒れても立て直す時間を作ることができました。
30分ほどかけてなんとか撃破。クエストはクリアしました・・・が。

勝ち方が気に入らない・・・。
完璧な勝利ではないのがちょっと。
痛恨の一撃をつかってくる相手には幻惑がいいと思っていたので無効にされるとは考えていませんでした。
今から対策を考えると真・やいばくだきみたいなダメージ軽減技を持っている戦士か槍を装備できる職業で挑むべきだったのでしょうか?
それでいて最初の5人相手の時に有効な幻惑か睡眠を扱える職業となると・・・
ラリホーマと武神の護法が使える道具使いがベストアンサーだったのでしょうか。多分そう。
ちょっと不完全燃焼感のあるクエストになりました。
それでは~。