スコル1はサポで倒せるけど2はいまだにきつい・・もう一息が押せないのだ
だいたい行動中に血陣弾かれて憤死が多いんでこれはもう慣れと後出し徹底するしかないんだろうけど、自分僧侶のプレイスキルの問題かHPリンクの恩恵がでかいのか自分まもの方が勝率はかなり高いようだ。
いや、サポートまもの使いがブラッドウェーブ喰らいすぎるのが一番の問題だろうなやっぱ・・となると離れて動くルーチンの後衛で埋めたほうがイイみたいだ。
今日はまずいつも遊んでる自分まも+ドラキーで倒したのち、もう一体サブキャラでも挑戦。せっかくだしほかの仲間モンスターも使える奴いないかいろいろ仲間変えて遊んでみる。
※基本的に浮遊もちの奴しか選んでません
候補1 ドラキー いつも愛用している1限定でのアタッカー&蘇生キャラ。仲間僧侶の詠唱を早詠みで助け、自身も高速でドルマドンを撃ち込んでいくので火力は断トツ。自己ベスト5分36秒で撃破したことも

候補2 モーモン 言わずと知れた強エンドコンテンツのお供 即発動のフワフワダンスで聖なる祈りもいらずに600回復、ポワポワで全員素早さ2段などとにかくHPケアが強い。こいつ+自分操作僧侶の場合自分は聖女キラポンを全員に巻くことに専念できてベホマラーする必要すらない。さすがに死者出た場合はそうも言ってられないが。

他にもホイミスライムのいやしの雨期待したりといろいろ使ってこれは!と思ったのがキメラ。ほかの仲間ヒーラーにはない聖女の守りが使えるのがポイント。
特技調整すると死毒の旋風食らった瞬間そのキャラに聖女してくれるほど聖女ケアがすごい。一回僧侶二人雇って聖女撒き一人してくれないかなと期待したけど全然ダメだったので、キメラの聖女撒きは本当に特筆すべき能力。
HPが低いんで素でデススコルピオには耐えられないため自分まもでリンクは必須。これはドラキーも同じ。 あとのサポ二人は僧侶は確定と、賢者で癒し期待したけどあまり使ってくれず、MPが枯渇するんで魔法戦士入れてみたら1なら十分通用するんでサポに魔法戦士もおすすめです。
とりあえず自分まも、キメラ、僧侶、魔法戦士で1は安定しそうなんでこの構成で頑張ってみます。2に行くなら魔法戦士をレンジャーにでも替えるか‥?