現状の最大レベルまであげたので感想
・トライアミュレットとヒーリングドリームが主力
・ベホマズンはあってもなくても
・特技前提のため回復魔力はあまり高くない
・精霊力の回復は割と早く管理はそこまで困らない
・いてつく波動に注意
特技
トライアミュレット
精霊力2消費
HP50%以下になると自動でHP回復(3回まで)効果時間60秒
ただし残りHPを超えるダメージは耐えられず死亡する
難しいことは考えずにこれまでの僧侶がやってる回復を3回まで自動で行ってくれるという解釈でいいです。
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精霊の鼓動
精霊力を全快させる。 CT60秒 開幕0秒
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デュアルプロテクト
精霊力1消費 守備力2段階+ブレス耐性2段階上昇 120秒
スクルト2回 フバーハ2回の計4回分の行動を1手で行う。
精霊力消費系の特技は強力なものが多いので使用は状況次第
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ヒーリングドリーム
精霊力1消費
3秒毎にHP150回復 120秒
とりあえず使う特技
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雷鳴双牙
雷属性2回攻撃+雷耐性ダウン
攻撃力と回復魔力の合計値で威力が決まる
仕様上 弓が一番火力が出る
攻撃魔力は不要
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精霊獣の祝福
精霊力1消費して行う女神の祝福
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ベホマズン
呪文版のせかいじゅのしずく
しずくは約5秒、詠唱速度を上げればこちらの方が発動が早い
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ゾーン技
スピリットブラスト
攻撃力+回復魔力の合計値で威力が決まる
雷属性の単体ダメージ、与えたダメージの25%を回復
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精霊降臨
15秒間(宝珠で+6秒)自身が無敵状態となり周囲にザオ+3秒毎にHP300回復
武器
弓
隠者の武器で唯一盾が持てない
範囲キラポンにあたる弓神の守護星座を会得できる
CT短縮とゾーン発動率があがる(ゾーン発動時満タン)ので精霊力をキープしやすい
雷鳴双牙はCT技なので短縮が入ることで回転率が上がる
範囲攻撃が少なく乱戦は苦手
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スティック
安定性は増すが火力を出す手段が無い
バトル次第では手持無沙汰になりがち特にオートマッチング系で僧侶と被ると注意
キラポンによる自衛が可能だがシャインステッキがないのでミニ化・感電は対応不可
道具使いならプラズマリムーバー、マジックバリアで隠者の対応が苦手な箇所をフォローできる
ヒーリングドリームでスリップダメージ系統は解除は出来ないがある程度対応可
回復魔力は武器の中で最も高い
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扇
風斬り+デュアルプロテクトで回復+バッファー要員
ただしサポート仲間の場合は風斬りの舞の優先度が低めに設定されていて思ったように動いてくれない(というよりもサポ隠者自体が微妙な動き)
隠者が苦手な範囲攻撃も可能だが元々攻撃力も高くないので火力はオマケ程度で回復魔力も装備武器の中では最も低い
総合的にはサポよりは自分操作で輝く武器
バイキ要員が欲しい場合は他を用意した方が良い。
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ブーメラン
範囲攻撃が可能だが元の攻撃力が低いので他職や装備でフォローが必要
ただしガンガン攻める職業でもないのでそこまで気にしなくても良い
レボルスライサーはそこそこ入る
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総合評価
ブーメランがオススメ
サブ武器は好みで
弓-支援と火力両立、防御面がやや不安
ステック-回復専念、オートマッチングだとリスク有
扇-肉入り推奨、サポだと特に微妙
防具
候補としては
①オスクトル(雷or闇100狙い)
②叡聖(ヒーラー能力特化型)
ブレスはデュアルプロテクト使用前提なら60%でよい
*アクエリアスガードの理論値なら54%+宝珠6%で達成可能(ただしアホみたいに高い)
感電を喰らわないように雷or闇100にして生存率アップを狙うのもあり
叡聖は現状の最新ローブでヒーラー特化型の性能
足は移動速度
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アクセ
トライアミュレットの効果を活かしやすい赤竜の首飾りほぼ一択
ベルトは火力出したいなら戦神ですが攻撃職ではないのでステータス補強の点から輝石かな
戦神→武器・雷 攻撃魔力&回復魔力 攻撃力(フリー)(フリー)
輝石→雷特技・回復魔力・移動速度・HP・素早さor詠唱速度
とりあえずこんな感じのを用意できれば
こころは好み
無難なのがイル―シャorドルタム
スキル160~の例
160復活時早読みの杖25%
170ベホマズンⅡ(外してもいい)
180被ダメージ-10
190復活時聖なる祈り50%
200精霊力チャージ短縮5%
復活時~の効果が女神の祝福を除いて160~180で変わらない
とりあえず早読みの杖に該当する特技がスティックにしかないので死亡時の保険
ベホマズンはとりあえずⅡでいらなければ復活時女神の祝福5%
180の被ダメージ-10は固定
190~200は入れ替えても良いかも