天獄で何度目かの登場となる「嘲弄の幻影神」ですが
野良で何度かやった感じ「攻略法」がいまいち浸透していないのかな?と思ったのでメモ
個人的に自動でマッチングしたPTであれこれ指示するのは一種の「種明かし」になっちゃうので極力言いたくない派です。ヘタレとも言う・・・
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何度も分身を呼ばれ時間切れなんてこともありプレイヤーを辟易とさせる敵ですが
「分身が1体でも残っていれば再召喚はしてこない」という明確なルールが設定されています。
なので分身3体を倒して残り1体は極力巻き込まないように単体攻撃に切り替えて本体を攻撃していくのが正当な攻略法です。
野良でのマッチングの場合は塩梅が難しく分身を残し過ぎても手強いですし一掃したらしたで再召喚されるのでそこら辺は空気の読み合いとなります。
ドラゴラムで暴れすぎた!とかすまんメドローアで巻き込んじまった!とかありますがその辺はアドリブで対応を
【分身は1体残す】を意識して戦う人が一人でも多いほど楽に倒せます。(ちなみに分身は軽いのでどの職業でも隔離はできます)
全く知らんかった!分身倒しまくってた!という人は次回から意識!
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オマケ雑談
「嘲弄」(相手をバカにしてからかう)の名の通り
①同盟バトルで8人いる中でオートマだと情報や作戦が共有されず連携が取りづらい
②「召喚ギミック=即処理」がセオリーな中で「1体だけ残す」というフェイントをかけている。
③分身が手強いので範囲攻撃を使わせたい衝動に駆らせる
範囲攻撃で殲滅する爽快感を奪う
④状況次第では分身を潰してゴリ押しが有効な局面もあるので人によってこの辺の判断が異なる。
⑤定番パターンに対する「外し」をいれている。
カカロンを呼ぶ天地だと本体のHPが高いので火力が不足する、範囲攻撃が一種のトラップ、ヒーリングオーラのフバーハ要素が不要
「エステラ召喚」だと対象ランダムなのでダメージが分散してしまうなど定番戦術が使いづらい
元ネタのピュージュ自体が直接戦闘ではなく搦め手が得意という設定なので
こちらの足並みを乱し正統派をとことん嫌ったひねくれたボスとなっています。
ガナサダイみたいに召喚フェイズを止める術がないなら諦めもつきますが
ちゃんと足並みを揃えたら止められる手段が用意してあるのがなんとも腹立たしい!
非常にめんどくさい敵ですがコンセプトとしてはよくできた名ボスなんだよな~(すっげぇ嫌いだけど!