コロキチの皆さん
こんにちはこんばんはおはようございます。
最近ボンバーマンにはまっております。
さて、ネタが風化する前に書き留めようと思っている事をずらずらと。
ちょうじこまん&主観日誌ご了承。
●盗賊の役割●
基本的に
相手PTの足止めや
味方の逃げやターン補助
みたいな感じと踏まえてます。
いうまでもなく
メガボンバーギガボンバーは目に見えて邪魔なので、
見えたらお相手さんは爆弾から離れます。
あえてクモノやバナナもわかーりやすく置けば近寄ってくれません。
相手が近接だけだったら尚有効ですねー。
相手に嫌われてなんぼの職業だと思います。
暴言は誉れであります。(白チャ有時代)
具体例1つ挙げて今回はここまでにしときます。
~相手PTの足止め~
こちらが攻めの状況。
①ボンバーで牽制しつつ、かち合う場所を極力限定させていきます。
大体の場合、全員で取っ組み合いにはなりません。
そうなれば逆にしめたものですのでね!(盗賊は乱戦がお好き)
ポイントをうまいこと味方が奪います。
逃げの態勢に入りましたら
②広場で改札辺りに届く範囲で爆弾を置きます。
改札辺りにおいても追いかけられたらスルーされちゃいます。
できるだけ予測してなんぼかなぁと思います。
予めクモノやバナナおいとくのもいいと思います。
逃げが成功!
③わかりやすくクモノ爆弾バナナを広場の辺りに仕掛けます。
そしたら後は味方の態勢が整うのを待ちましょう。
常時クモノ辺りは更新忘れずにね!
相手近接系なら思考停止でまいときゃいいですけど、
遠距離いるなら気持ち自陣より遠めでもいいですね。
ここまでやれば、盗賊のお家芸モードに入れます。
あ、自分が死んじゃったら意味ないので
盾もってファランクスでもしとけばいいんでないかとおもいます。
瞬間火力ないので狙われにくいですしね。
具体例はこーいった場合こー動くとって場合なので
必ずこうなるわけじゃないですね。
最後の最後まで気が抜けないから面白いのです。
また気がむいたらずらずら書いてみます><