盲点でした。
欲しい職業を売り込むという手があったかと、
目からウロコでした。
■ ここからはわたしの妄想です
● わたしが欲しいと思っている職業は「忍者」です。
▲マスター職業で忍者です。知っている忍者はザグルフがそのひとりです。
彼がいたから、いつか忍者が追加されると睨んでいました。
● 忍者の取得には、盗賊とレンジャーと海賊が必要になります。
▲一次職+二次職=マスター職というのが定番のようです。ドラクエウォークではニンジャはレンジャーと海賊で手に入れるようです。
● バトマスに次ぐ二刀流職業です。ブーメランの二刀流ができる職業が魅力です。
▲二刀流職業はもっと増えて欲しいのが理想です。
ブーメランで離れて攻撃で二刀流で大ダメージという職業で、更に行動が素早いという誰もが、あ、これ強いやつとわかる職業が忍者だと思います。
RPGでは忍者は強職業であり、MMOでは忍者は汚いというのが評価だと思っています。
● 忍者スキルは、短剣スキル、ツメスキル、ムチスキル、ブーメランスキル、格闘スキル、しのび
▲短剣二刀流、ブーメラン二刀流、苦無がどちらに入るのか、手裏剣は使えるか、チャクラムは?、武器投げはあるのか、暗器もあってもいいかもしれません
● 職業固有特性
影縫い:攻撃時25%で幻惑
毒手:攻撃時25%で毒/猛毒
威圧:行動時1%でおびえ
忍びの歩法:移動速度常時5%
感染:自身にデバフ付与時、敵に同じデバフを付与
● 職業スキル
分身の術:2回行動を付与する
風魔手裏剣:敵1体に900%の斬撃ダメージ
忍者めし:対象のなかまを回復する グミの味
身代わりの術:攻撃を無効化する
脱衣の構え:防具を非装備時攻撃力が大幅に上昇
▲防具を装備しない方が強いのは、忍者界の常識です。
● 忍術
火遁の術:炎属性ブレス+やけど
氷遁の術:氷属性ブレス+与ダメージ低下
雷遁の術:雷属性ブレス+感電
風遁の術:風属性ブレス+行動間隔延長
土遁の術:土属性ブレス+幻惑
▲忍者といったら忍術ですね。
火遁豪火球とか木遁身代わりの術とか風魔螺旋丸とかまさに忍者の技って感じがします。
ニワカ雨ニモ負ケズシルエットGO!!!青春狂走曲遥か彼方。
● なかま召喚
蛞蝓召喚:なめくじ仙人を召喚する
・なめくじ仙人は敵に身震いさせたり、行動間隔延長を付与したり、デバフを振りまきます。
蛙召喚:かえる大王を召喚する
・かえる大王は敵に弱点属性の術攻撃を行います。
蛇召喚:へびむすめを召喚する
・へびむすめは味方に回復のダンスや応援のダンスで支援効果を付与します。
▲三竦みのなかまっていいですよね。
魔界の三魔王にそれぞれ紹介してもらう展開とか期待します。
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まさに提案ですね。
忍者の他にも侍も追加して欲しい職業だし、
魔物使い(モンスターマスター)やどうぐ使い(パペットマスター)のように、ペットをなかまにする職業も追加してほしいです。
精霊使い(エレメントマスター)だと隠者だから、別の角度が必要ですね。
それだと何になるのでしょうか、錬金術士(アルケミスト)ですかね?人体錬成してそうです。
植物系モンスターや、エレメント系や、水系のモンスターをなかまにできるといいですね。
その際、ムチや鎌などの武器を持つことができるなかまにしていただきたいです。
提案広場にいろんなやりたいを見られると楽しいかもしれませんね。
昔、投稿系のゲームやマンガって人気がありましたね。
キン肉マン、ロックマン、トリコ、懐かしいと思いませんか?
提案広場ももっと夢でわくわくできるような、そんな場所であってほしいなと思いました。
みんな大人になりすぎて、童心を持ってほしいと思ったよ。
ふくびきのアレで血圧が上がったから、クールダウンがしたかったよ。