ドラⅩはすでに神ゲーです。
その認識はまず持っている上で、
史上類を見ない伝説を残すオンラインゲームにするならどうするかという妄想を、
何を追加すると楽しいかということを考えて、提案広場に訴えていきたいと思っていました。
しかし現実は、
開発の工数を気にしたり、
他社との兼ね合いだったり、
ファイナルファンタジーとの差別化だったり、
本来ドラクエをやりたい冒険者の妨げになっているのではないかと思いました。
それで、じゃあ、どうして欲しいか、なのですが、
やはりドラクエⅩはアイテムボックスが使いづらい。
ひとつの袋にまとめたり、
倉庫なら一箇所にしてみたり、
というようなことがこのゲームでは整理整頓をするのにかなり時間がかかります。
現在のアイテム整理のやり方として、
倉庫の課金で枠を増やす。
これも整頓することは個別に行う必要がある。
アカウントを増やしてサブキャラクターを作り、
いわゆる倉庫キャラクターを作る。
これが一番現実的な解決ですが、
渡せないアイテムこそが一番ネックになってるので解決には至らないのです。
しかも、アイテムを移動させるのに半日を使うようなありさま。
とても神ゲーと呼べる状態ではないです。
結局なにをして欲しいかというと、
袋の拡張と倉庫の一本化です。
トレード不可のアイテムは、おまとめぶくろに入れることができれば楽です。
ドレアのコーデを装備に付与させるアイテムが、
可能と不可と分かれていて、
分かりづらいのが今の今まで続いているのが疑問です。
はよアイテム枠をスッキリさせれないのか?
なんて。
まあ・・・無理でしょうね。
せっかくおもしろいミニゲームが多いのに当時のままなのはどうなのだろうか。
延々と追加パッケージを当てたいくらいのミニゲームがいくつもあるのに、
例えばバトルトリニティは職業が6職。
遊び方も固定されたものを繰り返すだけ。
それなら全職ぶちこんで、
いろんなやり方をプレイヤーに委ねてしまった方が楽しめるんじゃないかと思いました。
でも、今のままで成功してるのを壊すのはマジでどうかと思う側面の方が強いので、
イベントのときに使える職業みたいなのを限定的に追加し、
好評なら追加、
不評なら修正して別の機会へ持ち越すみたいにしてもいいと思いました。
例えば、ストームカイザーをバトルトリニティで使えるようにするとなると、
ジュエルを所持しているときは段階的に攻撃力が上がる、死ぬと半分になる、
とか、武器は二回攻撃だけど、1発1発が雀の涙、
風をまとって攻撃を1回ミスにできたり(呪文、ブレスはミスにできない)、
他には思いつかない・・・
みたいな新職業追加したりしてみたらいいのにと思いました。
まあ・・・無理でしょうね。
今のままでおもしろいと思う人が多いから存続されてるんでしょうし。
本当に意見を吸い上げるなら、
街に、開発のGMみたいな人が巡回してきて
ちょっとお時間よろしいでしょうか?
みたいなマーケティングをとってみてもおもしろいのではないでしょうか。
長年やってる人に改善点と要望を聞くのは、数字でどれだけ集まってるかを見るよりも、現場の声が届くんじゃないかと思いました。
でも、警察がウロウロしてたら、
楽しい場所も楽しくないと思う人が出るだろうから、やめたほうがいいかもね。
とも思いました。
結局なにをするにもメリットとデメリットが存在してて、
いろいろ思いついても、
実際追加されていくのは、現状の延長なんだということがわかりました。
結局、楽しいゲームは他にもあります。
だけとドラクエⅩでしかできないこともあります。
なので、ドラクエⅩで他のゲームも語れるような環境を作ってもいいのかもしれないなと思うようになりました。
今まではドラクエⅩしかゲームをしないような感じでしたが、
チームメンバーに誘われて、
別のゲームをダウンロードして遊ぶ時間も楽しかったです。
でも、結局ドラクエⅩに戻ってきちゃいました。
やっぱりドラクエⅩは神ゲーです。
結局は付き合い方なのだと考えるようになりました。
フレンドの数も別のところを使って増やしていってもいいからね。
例えばDiscordを使うとか。
200人しかフレンドにできないって、
やっぱり少ないです。
最近遊んだ友達や、
お気に入りみたいなものを作れるようにして、
酒場で借りるひとー、
コインボスに行ってくれるひとー、
ドレアフレー、
みたいに登録できたら使いやすいな。
と思ってみました。
あなたなら今のドラクエⅩに何を求めますか?