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ぬくぬくどり

マメミム

[マメミム]

キャラID
: IB818-138
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 140

ライブカメラ画像

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マメミムの冒険日誌

2026-09-28 17:02:28.0 2026-09-28 17:05:46.0テーマ:モンスター・ボス討伐

近況)ドグドラ楽ちん攻略をひさしぶりにマメミム

しばらく前、輝晶獣ドグドラ楽ちん攻略を日誌に書いたことがある。マメミムのようなどんくさいいきものでも勝てるくらいには楽な方法だけど、ドグドラといえばテンプレ構成と呼ばれるむつかしい方法が主流だし、まうん細胞や輝晶核を集めてるひとがフレさんにあまりいないからおためしする機会がない。

輝晶核バザー価格で130万G超。

先日、フレさんたちとようやく時間を合わせてひさしぶりにドグドラ連戦する。負けないから回収器は必要ない。さくせんはマメミムが考えたから、ぜんぶ勝てたら細胞送ってくれればいいですと前向上できるくらいには勝てる。

職業装備の条件もそれほどむずかしくないから、おかねを使うスパスタだけマメミムが担当する。ちなみにマメスパはブレス耐性100%あるからさらに楽に戦える。

ブレス耐性100隠者。ブレス耐性100幻界王戦士。呪文発動速度積みスティックスパ。ドラゴン特攻魔法使いの組み合わせ。以前は賢者にお願いしていたヒーラー役を隠者にお願いする。賢者とちがって開幕太古バギでころされるリスクがあるけれど、これはなんとかなるから許容する。ドグドラの行動パターンはHP残り80%前と後の二種類しかないから、さくせんもだいぶシンプルだ。

隠者はトライ、ヒーリング、スクルトを維持してもらう。
戦士は魔法をかばいつづけて真やいばを狙う。
スパは隠者→自分にマホカンタ。その後はボディガードを呼んで魔法以外の3人にマホカンタ。
魔法は開幕だけ戦士にマホカンタ。あとは暴力をふるい続ける。
共通してしっぽアタックとかめはめ波は避ける&なかまを巻き込まないようてきどに散開する。

これでいい。

数千ダメージを食らうブレスはすべて無効。呪文はボディガードに吸われる以外はすべてマホカンタで反射する。多少のやらかしがあってもスパスタがボディガードを維持していれば、1ターンは絶対にしなないからいくらでも立て直せる。賢者のときは雨を切らさないようにしつつ回復をお願いしていたけれど、隠者はスクルトが使えるからさらにダメージを軽減できる。戦士の真やいばで攻撃力が下がった後はさらに安定する。

事実上ワンアタッカーになる魔法使いはドグドラのHP20万をひとりで削らなければならぬ。
今回これをお願いしたシルルさんはふだんバラシュナIVのHP220万と戦っているけど

一割もないよ!

連戦するならなるべく安全かつ安定する方法で。長期戦になれば集中力も減ってミスもするから早く倒せるに越したことはない。結果は4回戦って4回あぶなげなく勝利。しっぽアタックをうっかり食らってもスパスタが無事ならすぐに立て直せる。開幕太古バギでスパスタがころされても隠者が蘇生できる。賢者の雨やレンジャーの霧に比べてバフの範囲が広いから、壁も気にせず攻撃に巻き込まれないようにしていればいい。

初戦は慎重にいきすぎて4分30秒くらい、その後は4分かからず撃破。
これはもうドグドラがバラシュナと同じドラゴン系なのが悪い。

宝箱は破片75個と45個が2回ずつ。なかなかしぶいけど核2つにはなるからよしとする。これでパラディン用の槍をすばやさLv5まで上げることができて、料理込みですばやさ700を超えるパラディンはなかなか快適だ。

装備条件がやや厳しいのはスパスタがマホカンタをするための呪文発動速度を用意するくらいで、事故を防ぐならボディガードはダメージを受けたらきちんと更新したほうがよい。壁戦闘とかタゲ引きとかむつかしいというひとでも、細胞さえ持ち寄れば気軽に攻略できる。2人3人同時にミスでもしなければ、多少のアクシデント込みでもなんとかなる。

ミスなく勝てるかといえばまるで自信がない。マメミムのようなどんくさいへたっぴでもできれば勝率100%にしたい。連戦する相手だったらなおさらだ。

テンプレ構成には縁遠いけど、それでもいいよとおつきあいしてくださるフレさんには頭を下げても下げ足りない。
今回もありがとうございます。

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