タイトルの通り、サポ賢者のベルトを輝石のベルトにした。以前の日誌で皆様にコメントをいただいた通りの結果となった。
あれから数日、自分でも日課のドレアム戦や災厄戦でサポ賢者のAIの挙動を観察していた。
試行回数が少ないので確実にこうだと言うことはできないが、メイン回復役が賢者しかいない状態だと、作戦をバッチリにしていても、AIは積極的に魔法攻撃をしない。
平均して1戦につきドルマドンは1回使うか使わないかで多くて2回、イオマータに関してはドレアム戦で1回使ったのみであとは使わなかった。
これでは戦神のベルトをつける意味が実質的に殆どない。
これなら輝石のベルトでHPを盛ったり呪文速度をつけたりした方が良いのは一見して明白である。
よって、サポ賢者のベルトを輝石のベルトにした次第である。
あとは、これは予想外だったが戦闘が始まって3ターン目ぐらいに何故かAIがフローズンバードを使うことが多かったので、これの宝珠はツールで買った。
ドラクエ10のサポート仲間AIはモンスターと違ってダメージ効率が最大になる攻撃しかしないと何かに書いてあったので、おそらくドルモーアよりもフローズンバードの方がダメージ効率が上なのであろう。
サポ賢者の女神の木の主要ステータスも20近くまで上がり、漸く実戦に投入できる強さになってきた。
やはりRPGにおいて一番楽しいのはキャラの強化である。
よってストーリーが終わるとしても、運営にはキャラを強化するコンテンツは追加し続けてもらいたい。
ここまで読んでいただきありがとうございました。