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光の聖騎士

たかし

[たかし]

キャラID
: TF686-364
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: ガーディアン
レベル
: 140

ライブカメラ画像

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たかしの冒険日誌

2026-07-03 01:07:14.0 2026-07-03 01:12:08.0テーマ:モンスター・ボス討伐

回復職の視点から見た「理想のガーディアン」とは

昏冥庫パニガルムが開催されているためサブキャラの育成のために周回している。
私のメインキャラの職はガーディアンで、サブキャラの職は賢者である。
今回、賢者=回復職でフォルガノスを周回してみて、回復職の視点から見た「理想のガーディアン」が見えてきたので今回はその点について述べる。

一言で言えば、回復職から見た理想のガーディアンとは「自分や仲間が死なないための行動をとってくれるガーディアン」である。

回復職をしてみて分かることは、回復職はとにかく忙しいということである。
特に死者と死にかけの者が同時に出た場合、死者の蘇生も死にかけの者の回復もどちらもしなければならないため、手数が足りなくなりがちである。
かつ、順番を間違えると全滅に直結するため、判断も的確かつ迅速であることが求められる。
加えて、そのような場合には大抵自分も瀕死になっている。
このような場合に、どちらかだけでも未然に防ぐことができると手数的にも精神的にもかなりありがたいというのが回復職の本音であろう。

ここでガーディアンの固有技をみると、自分だけなら何回でも魔法無効のマホステ、周りの仲間に1回のみ魔法無効の退魔の鏡、受けるダメージを減らす天光の護り、自分のHPを増やす活性の祈りと自分や仲間の死を未然に防ぐ技が多い。
とすればガーディアンの本質は、自分や仲間が死ぬことを防ぐことにより、回復職が死ぬことや回復職の手数が足りなくなることを未然に防ぐことにあると言える。

よって回復職に負担をかけさせないために回復職以上にステータス異常耐性が重要であると言える。仲間を護るのがガーディアンの主たる目的であるのに、仲間を護る前に自分が死んだら話にならないからである。具体的には、私は日常的に使う装備で即死、麻痺、封印、呪い、踊り、転び、混乱、弱体の8つは耐性100%にして、敵に合わせてさらに魅了、幻惑も耐性100%にできるようにしている。
またブレス耐性も60%確保しているので心頭滅却すればブレスも無効になるようにしている。
魔法攻撃には前述のマホステ、退魔の鏡で対応する。なるべく仲間を死なせないことを心がけ、上記の技の効果は切らさないように立ち回る。

攻撃面については、マッチングした他の人の職業に大きく左右される。

例えば、自分がガーディアンでマッチングしたのが魔法使い、竜術士、隠者だった場合はほぼ専守防衛で良く、攻撃はタイミングが合えば参加できれば良い程度である。なぜなら、魔法と竜術が生きていればダメージは十分に与えてくれるため、彼らの守護が第一の目的となるからである。
タイミングが合うときとは具体的にはゾーンに入ったとき、防御面からみて手が空いているとき等である。
逆にマッチングしたのが、レンジャー、魔法戦士、隠者だった場合は、先述の場合よりは積極的に攻撃に参加することが求められる。なぜなら、レンジャーも魔法戦士も基本的には支援職であり、決定的な攻撃の専門家がおらず、全員で力を合わせて敵のHPを減らす必要があり、自分も火力で貢献する必要があるからである。魔法戦士がFBを入れてくれればガーディアンでもそこそこの火力は出せる。またレンジャーがまもりのきりをかけてくれるはずなので心頭滅却する一手を攻撃に回すことができる。

以上のように、回復職の視点から見た理想のガーディアンとは「自分や仲間が死なないための行動をとってくれるガーディアン」であり、欲を言えば多少の火力貢献もしてくれればなお良いということになろう。

理論的にはおそらくこれで合っていると思うので、後は実践できるか否かである。
自身のみ10秒間無敵という効果でいまいち使い処が分からず切っていた不屈の鼓動も、とりあえず1だけ取ってみた。まだ試していないが、おそらくはフォルガノスのグングニル対策として有用な場面があるのではなかろうか。
口だけになって実践できていないということがないように、しっかり練習していきたいと考えている。

ここまで読んでいただきありがとうございました。
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