前回の日誌のとおり、自ガーディアン、サポで弓魔法戦士、ツメレンジャー、マジカルハットでストーリーを進めていた。
しかし、どうにも戦局が安定しないのである。
特にマジカルハットが脆くすぐに死ぬので回復面が安定しない。
また、当たり前だが弓魔法戦士は敵から離れたところに居るので自分が退魔や天光をかけたときに魔法戦士の位置が遠過ぎて届いていないことがある。
また、ツメレンジャーも作戦をいのちだいじににしないとまもりのきりが切れたときにかけ直してくれないので、いちいち作戦を変えなければならないのも煩わしい。
これらの事情もあり、ストーリーの葬竜グレイム(強さは「強い」)にかなり手間取ってしまった。
せっかく最新弓を買ったし、弓自体は強いと思った。しかし安定性を取るために自ガーディアン、片手剣魔法戦士、隠者、デビルアーマーに戻すことにした。
これならブレス耐性が全員60%なので隠者のデュアルプロテクトでブレスは無効にできる(厳密にはデビルアーマーのみ55%だが天光と併せてほぼ無効化できる)。敵がブレス攻撃をする度にレンジャーの作戦を変えてまもりのきりをかけ直す必要もない。
また、魔法戦士も片手剣だと敵に近接しているので退魔や天光がかかっていないということもない。
最新弓に核を入れてしまったので高い買い物になったが、今更悔やんでも仕方ない。これもゲームである。
格下の相手ならパーティー全体での攻撃力が上回る弓魔法戦士入りのパーティーが良いのかもしれない。
しかし私は初めて挑むストーリーやクエストは攻略サイトを見ない主義なので、何をしてくるか分からない敵に挑む場合は安定性を取った方が良いことを痛感した。
残りのストーリーは従来の自ガーディアン、片手剣魔法戦士、隠者、デビルアーマーで攻略したいと思う。
ここまで読んでいただきありがとうございました。