創作日誌の途中ですが、たまには普通の日記も……というわけで
ver8.1アプデ情報について気になったところの雑感をば!

◆武器持ち替え自動化◆
10年ぐらいずっと言われてた機能がようやく!
持ち替え時間がかなりあるようなので、自由自在というわけにはいかないようですが、それでも結構バトルに影響するかもしれませんね。
魔法戦士的には……
・緊急時に素早く復活の杖
・ダークネスショットや弓聖の守り星だけ使って素早く剣に戻る
……というあたりが使いどころ?
マダンテの時だけ杖に……とかも一瞬考えましたが、よく考えたらあれは杖特技じゃないので無理ですね。
ゆくゆくは持ち替え時間も短縮予定だそうなのでそっちに期待。次々に使い分けるような戦い方が可能になったらバトルが大幅に変わりそう。
切り替えモーションは正直「光って消えて現れる」ぐらいシンプルでいいんじゃないですかね……
◆ver8.0武器の大幅強化◆
インフレさせないために汎用的な強い武器でなく特定特技に特化した武器にしたが不評だった……
……という話なので汎用的な強化をするのかと思いきや「更に特定特技に特化しまくった尖った武器に強化しました」という潔さ!
魔法戦士視点ではグリームシューターの「サンライトアローCT-50秒」が気になるところ。50秒て……!
弓使い自体が火力要員でないためあまり注目されてませんが、一つぐらいは手元に置いておきたいですね~

◆属性耐性低下、重ねがけによる効果延長◆
同盟でうっかりFB中の敵に追加でFB入れてしまっても無駄にならないのでちょっとお得。
地味に嬉しい要素です。
◆ハウスメイト機能◆
有料でアンルシア&ヒューザを呼べる機能……各2970円と、そこそこお高い!
ただ、ハウジングで背景を自作して自由に写真が撮れるのでその意味では便利ですね。
できれば剣を抜いたりアクションしたりダメージ受けたり死んだりしてほしい!
棒立ちで喋るだけだったら要らないかな……続報に期待!
◆ふわふわパンケーキ◆
料理枠使っちゃう分、普通のワタアメより弱い……?と思いましたが
効果時間が30分なのがポイントだったりするんですかね? 途中で切れる心配がないのが売り?
そのために料理枠を消費するかどうかが問題になりそうですね。
◆へんげの杖完全無料化◆
……よっぽど売れなかったのかしら……

◆バトルコンテンツへのテコ入れ◆
ver8.1には間に合わないものの、今後やりごたえのあるバトルコンテンツも追加していくとのこと。
嬉しい限りですが……
……しかし、やりごたえとは何だろう……
単に難易度が高いコンテンツはすでにたくさんあって、未クリアの冒険者の方がずっと多いはず。
その多くが「最適解を調べたうえで、いかに確立されたセオリー通りのプレイの精度を高められるか」を競うもの。
個人的にはそういう方向性よりも、自分で何度も試行錯誤して抜け道を探すようなプレイの方が好みだったりします。
その意味ではHD2DのDQ1.2(難易度イバラ)は最高でした。時にアストロンでMP枯渇を狙い、時に行動パターンを読んで受け流す!
……が、しかし。恐らくそういう難易度にした場合、きっと一日で攻略法が確立されて一瞬で消化されつくしてしまうでしょう……
それがMMOの難しいところ……。
果たして「どんな方向で」バトルを構成していくのか。
引き続き注目していきたいところです。
というわけで、早くも来週にはver8.1!
新要素を楽しみつつ、今はとりあえず創作日誌の続きを順次投稿していこうと思います。
……なお、軽く計算してみたところ、あと50話ぐらい続くようです……
き、気長にお楽しみいただければと!
というわけで今後もよろしくお願いします。