ノクゼリアⅡの攻略メモを新規参加者向けに解説します
前回分の日誌からの続きです
【3】黄色(残50%帯)
(A)青嵐ローテ
[ノクゼの行動]
①イオマータ
②青嵐の号令
③コーラルor爆雷
④殲滅光orはどう(最近タゲ)
⑤パラライズ(ランダム)
[スピラの行動]
③スプラッシュ
④スパイク
[対処法]
①
後衛タゲ:絶対引っ張る!→盾+魔結界で無効
前衛タゲ:魔結界パラのにおうだちで無効
②避難しながら後衛はファランクス
③青嵐解除を見て四方に避ける
④外周にスパイク設置したらビーム避け→海賊は素手になる
⑤感電の対処は以下の通り
パラ:堅陣
武:不撓不屈
隠者:精霊降臨orファラ+リベホ+ベホマズン
海賊:防御→達人の呼吸
占い:女教皇
[メモ]
(E)のイバラの牢獄から始まるとノクゼを引っ張れる箇所が①イオマータしかなく、 引っ張れなければ続く感電とイバラのスリップによって高確率で後衛が死にます
イオマータが前衛タゲの場合はパラの魔結界におうだちで全弾ミスにする
③は高確率で爆雷なので隠者海賊はトライ消費を減らすためにファラアイギス推奨。重なるスプラッシュの対策にもなる
④殲滅光orはどうのタゲは80%同様におそらく最近タゲ
スパイクは外周に立ち設置する
⑤パラライズが海賊タゲの場合は達人の呼吸を入れることで生存しやすくなるので④のスパイクを避けてからブメ→素手になり待機
隠者はゾーン技の精霊降臨がなければヒーリング+リベホ+決死のトライ更新+ベホマズンで耐えきる
できるなら海賊が超薬草を感電隠者に食べさせ続けて延命を図ったほうがいい
(C)爆裂ローテ
[ノクゼの行動]
①爆裂の号令(最遠キャラに②タゲ決定)
②連撃
③パラライズ
④燦滅光or恨みのはどう
[対処法]
①予め海賊が最遠で行動しタゲ取り→ファラやいば待機(80%帯と同じ)
②爆風を当てて止める(保険で海賊と隠者がファラやいば待機)
③パラ堅陣、武不屈、隠者海賊ヒーリング+リベホイム
④可能なら引っ張りつつ避ける
[メモ]
黄色以降は(A)青嵐ローテまたは(E)封還ローテから始まる都合上このローテは最も遅いタイミングで発生します
討伐水準に達しているとここの②連撃または③パラライズまで進まずに赤になってしまい一生拝むことのないローテです
なので割愛
(E)封還ローテ
[ノクゼの行動]
①通常攻撃or連撃
②爆雷
③封還のわざわい
④爆雷(最近キャラに⑤のタゲ決定)
⑤連撃
⑥呪災(最遠キャラに⑦タゲ決定)
⑦パラライズ
⑧イバラの牢獄
⑨爆雷
⑩(A)青嵐ローテへ
[対処法]
①3~4人受け
②1人受け(被弾後にトライ更新確認)
③スピラに避難して防御orファランクス受け(爆発後にトライ更新確認)
④爆雷が出る前にパラが密着し⑤連撃タゲを取る。武は爆雷が出てから殴り開始
⑤パラへの連撃を大防御受け。⑥呪災が出る前にパラ以外は連撃後すぐノクゼに寄り、パラは最遠に立つ
⑥呪災発動時にパラが最遠にいればOK。呪災を避けてパラは堅陣、他は攻撃に戻る
⑦パラへのパラライズを堅陣受け
⑧ヒーリングドリームを更新
⑨1人受けしながら殴る。後衛は防御受け
[メモ]
④までは80%帯と同じ対処になるが、⑤連撃から全体の対処が1カ所変わる
それは⑥呪災の発生時にパラが最遠に立ち⑦パラライズタゲを取ることにある
パラライズ後はイバラの牢獄が待ち構えており、感電+イバラのスリップを序盤から耐えきるのはほぼ不可能です
なのでイバラ前の⑦パラライズをパラディンが堅陣受けする必要があります
そのためには⑤連撃を大防御受けした直後にパラが後ろに下がり、他3職がノクゼに近寄ってパラに最遠立ちを譲る必要があります
武がパラライズタゲを取り不屈する方法もありますがトライを消費&殴る手数が減るため、最も被害を少なくしつつ効率よく動くにはパラタゲ堅陣が確実な対処法です
[次の日誌へ続きます]