チーム「RED HEART」のチーム活動の報告です!
8月はお仕事の繁忙期でもあるので全体のログイン率は変わらず少なめですが、週末のチーム活動は毎週続けて実施することができました
これもメンバーの皆様のおかげで感謝するしかないです
さっそくですが、チーム活動のご報告にいきます
初週はパニスライムのサポ入り周回を企画しました!
昏冥庫は12人集まらないと実施できない・・・そんなことはなく、足りないメンバーは酒場サポを混ぜれば行けるのでは?と思い構成を考え企画させていただきました
結果はパニスライムをサポ6で2分5秒前後もしくは2分48秒前後での討伐タイムで周回できました
野良よりも安定して早く討伐できるサポ構成が完成しましたので、今後のチーム企画として組むきっかけになりました
2週目はレグナードⅤのタイムアタックイベントが実施されている時期でした
なのでチームでもレグナードⅤに挑みまして複数人で無事討伐してきました!
今はだいぶ戦いやすくなったボスなので機会があればまた練習しに行きたいです
3週目はジェロドーラのサポ入り周回・・・またサポ昏冥庫です!
酒場サポ(私のキャラ)を雇っての周回としまして、サポ6での周回平均タイムは約90秒とだいぶ早い周回でした
私の直近の日誌ではジェロドーラのサポ周回の構成を公開していますので、興味のある方は御覧くださいませ。時代はサポ周回です!
合わせて、デルメゼのサファイアボム(スクランブルサファイア)の整地方法の座学解説を実施しました
サファイアボムの整地概念を知らないバトル勢は今も多く存在すると認識しているので取り上げてみました
ここでの勉強会を元にチムメンがデルメゼの理解を深めてくれたら幸いです
4周目はガルドドンⅢ、バラシュナⅢ、デルメゼⅢのリレー式練習でしたが、時間都合でドドンⅢシュナⅢまでとなりました
ガルドドンⅢでは魔戦デス賢者2でタゲ下がりとFBを絡めた連携を学ぶことを重点に、バラシュナⅢでは基本の立ち位置の確認と、全体の雰囲気を味わう練習になりました
ガルドドンといえばみんなパラ構成かデデデ海十字、ニードルマンであっさり倒す人が多いと思います
それだとエンド初心者が覚えるべきバトルの基本を何も学ばないまま、知らないまま勝ててしまうので何かもったいないです
古来のタゲ下がりゾンビ戦術は今のエンド初心者が覚えるべきバトルの基本が全て詰まっていてすごく重要だと思い提案しました
チムメンには古臭い戦いだったかもしれないけど、タゲ取りと役割理解、タゲ下がりを学ぶのにいい練習でした
バラシュナは慣れている数名+ほぼ初見の方を交えての雰囲気確認です
私的にはノクゼリアよりも厳密な立ち回り覚えゲーだと認識しており、初心者さんお断りなボスだと思っています。
でも挑まなきゃ何もわからない、事故全滅の原因も覚えられないので繰り返し挑んで慣らすのが大切な練習方法だと理解してきました
バラシュナⅢは今でこそHPが少ないボスですが、バラシュナを初めて覚えるならⅣよりも練習に適していると思っています
あまり挑んだことのない方や練習したい方がいれば大歓迎ですので、チームで練習の機会を少しずつ増やして頑張っていきたいです
5週目は同盟ノクゼリアのサポ周回を企画して青のラクリマ集めに勤しみました

こちらも昏冥庫同様にお試しのサポ入り周回でしたので改善案はあるものの、サポ2入りで平均3分30秒といい感じの周回タイムでした
以前サポ6魔法構成で試した時は4分30秒だったので若干は早くなったもののもう少し修正して2分台安定までは目指したい!
他の同盟咎人ボスはサポ6構成でも全部1分台安定討伐可能ですので、ノクゼリアも高速周回できるよう引き続き妄想に浸りたいと思います
こんな流れの8月のチーム活動でしたが、皆様とバトルの学びを深めながら効率よく育成やバトルの練習に参加できました
9月はVer8.0の終盤戦ですので8.1に向けて飽きが来ないように少しでも楽しい企画作りをリーダーとして頑張りたいと思います