チームでメタキン周回してる最中にコツコツと仲間モンスターあげてました。今日ようやくネットの情報でオススメと書かれてる一部のモンスターの育成が終わったので所感を書こうかなーと思いました。
ランキング形式でいきます
火力枠
1位 リザードマン
ステータスが安定しておりスキルラインにわざの属性ダメージアップがあり、ベルトで風雷強化をつけると割とというか普通に強い。盾も装備できるので耐性もバッチリ積める。最大火力は4000超え。ただ、単体向けのイメージ
2位バトルレックス
これも重装備ができるのが強み。斧もちではやぶさ斬りができるのはいい感じ。あとブレスも安定して700前後はでるので汎用性は高いかな。
3位キラーマシン
これも重装備可能。ときどき2回行動を2つつけると常時2回行動。ただ、これは使わない設定にしたら良いんだけどロストアタック的な技をとにかく使う。封印したいが割と使えるのが悩みどころ。ビームは期待しないほうがいい。あと見た目に反して体力防御力攻撃力がそこまで高くないのがネック
回復
これはもうモーモン1択です私は。素早い範囲回復がとにかく強い。聖守護者のサソリのお供です。こいつがいないと成り立たないレベル。
キメラも評判いいのですが体力が低いので私は採用してません。
補助
1位ミステリードール
ハッスルダンスの回復量が割と高め。防御系統のスキルが優秀。クールタイム技だけどガデのスキルを使える。ネックなのは作戦はいのちだいじににしないととにかくブーメランを投げたがること。火力はもうゴミなので期待値0 一応レボルも使えるけどどうなんだろ?って感じ
2位エンタンシスマン(名前わすれた柱のやつ)
ハッスルダンスつかえる、エンドオブシーンが使えるなど旅芸人色が強い。火吹き芸もつかえて火力は
1000程度。ただハッスルダンスの回復量が低い。最初の方は、使えても今のバージョンだとつかえない…
以上が私が思った感想です。
個人的に超おすすめなのはリザードマンとモーモン。この2匹はいまでも普通に使えると思います。
あーあと個人的に残念だなと思ったモンスターもかきます
やみしばりとキラーパンサー
やみしばりはハマればものすごく火力出るのですが状態異常バラマいてなんぼのモンスターなので扱いが難しい
キラーパンサー…………こいつがもてはやされた理由が知りたい。体力低いステータス低い、しっぷう攻撃いかづちが強いとかかれているがそうでもない……こいつがエンドに連れて行かれてたというのが謎すぎる……
以上です。あくまで個人的な感想なのでクレームは受け付けませんー。モンスターにも調整いれてほしいなーとつくづく思います。