常闇は1回倒したら満足でしたが、聖守護者は指輪作りのために周回ですかね?
毎日1巡して稼がないと…でも、いちいち酒場サポを雇い直したり、転職したり装備付け替えたりは、面倒いなーとズボラな私は思うのです
強さ4に挑むならそれぞれ専用にガチメタ張るのもやむなしですが、強さを下げれば同じパーティーを使い回せないものか…
(まだ強さ1すら倒せてないのに壮大な夢を語る男)
『ボスの必要耐性一覧』というありがたい表を眺めることしばし
紫 ブレス呪い 怯え混乱幻惑
翠 ブレス呪い 混乱幻惑封印 転び踊り 眠り
蒼 ブレス呪い 怯え混乱幻惑 転び
見えた!! ピキ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!
対ブレス装備は常闇挑戦で盾に鎧とローブもある
脚はゼルメアで踊り転び+αがついた奴を色々取ってある
幻惑は前衛職でなければ捨ててよし
頭と体下で怯え混乱封印をカバー出来ればこの3種はまとめていけるのでは?

紫 レギルラさんとローガストのコンビで略してレギロガなんですね
竜術士、スライムナイト、ブレス100で雑に雇ったサポ竜術士、隠者で強さ2まで撃破
2体相手、次の翠も複数敵ということを見据えて範囲攻撃が強いチョイス
強さ3は打撃が痛すぎて駄目でした
ゾーン入る前にバタバタ死んで蘇生が追いつかず
レギのシールドブーメランはかわせるけど、ロガの爪牙はどうしようもないような…
3以上は全面的な編成見直しが必要そう

翠怪人軍団
カンストダメージを連発するはずのドラゴラムからの各種攻撃が1000~2000くらい
炎と氷以外の耐性がバカ高いそうで…竜術士じゃ駄目ですね
炎と氷といったら魔法使いじゃん!と久々の転職
魔法使い、プリズニャン、隠者、天地に変えてやはり強さ2まで撃破

3もHP色変わるまでは削れたので、もうちょい頑張れば勝てそうな気がする
何の効果が掛かってるかバトル中にあんまり把握出来てないので多分だけど
素の威力でメラゾーマ800、マヒャド1500
バフ盛りでメラゾーマ1500、マヒャド3300前後?
もうずっとマヒャド連打で良いような?
溜め始めたら一定ダメージを与えることで妨害成功するようで、1発の威力をもうちょい高めたいところ
寝てる場合じゃないぞ起きろーっ! 優先度低いと思った眠り耐性もやっぱり欲しいけど
ブレス喰らうと1000ダメ即死、ブレス耐性も上げたいところ
両手杖やめて短剣装備でブレス埋め盾にして、さてロードリーのブレス耐性をとるか、でもアンティークの方が他の耐性揃えやすいな…、悩みどころ
まずは蒼1を倒せたら考えるか\(^o^)/