デルメゼ3にまも武僧侶で遊びに行って、お試ししてきました。こんな感じだった。
僧侶→とてもやりやすい。呪文選んで連打すれば必ずマラーになるのがとてもいい。回復遅れやミスが相当減ると感じた。特技に関しても、祈りの一個横にシャインファラキラポン聖女を設定でほとんど困らなかった印象。まだまだ不慣れな面があって、今までの癖でフバーハした後にマラーに戻す動きで逆にフバーハに戻ってしまう等がある。この辺に慣れたら、記憶しない方が間違いなくいいですね。
まも→とてもやりやすい。特技選んで最速双竜安定で差し込み力が上がる予感をひしひしと感じた。悶絶うちも双竜から1ずらしでいいので、今まで以上にイキリ悶絶入れていけそうです。唯一厳しかったのが極竜ですね。ファング→極竜に繋ぎたいことが多いので、ここの記憶する設定は強かったんだなという感じ。極竜うつのに双竜から2移動いるので、極竜さえスムーズに出せるようになったら、まもは特技記憶しないが最強だなって思いました。
武→思ったより慣れるのが大変そう。ためる23は差し込みに使いたいからタイガーの近くにほしいし、ライガーツッコミやいば不屈は当然として、咄嗟のめいそうも近くに欲しいし、ロスアタも遠すぎるのは厳しいし。結果的に雲水と牙神が遠くなってしまって、そこがとても使いづらかった。ためる3→雲水みたいにしたいことが多く、そこで手間取ってしまう。
逆に良かった点としては、ツッコミでタコやスタンを回避した後にタイガーで戻るのがめちゃ簡単。記憶したままだとタイガー差し込み遅れて特に魔蝕→タコで被弾するときがあったけど、そういうのはなくなりそう。あとはためる2差し込みからのタイガーも早くていいですね。
雲水の配置をどうするか、および雲水をスムーズに使えるかが鍵って感じでした。要試行錯誤。
あとはバラシュナ4で僧侶賢者魔法で行ってみて、またコマンド記憶しないの使用感と練習。