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負け組アラサー

かるみん

[かるみん]

キャラID
: BT494-709
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: レンジャー
レベル
: 138

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かるみんの冒険日誌

2025-03-09 07:04:56.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

デルメゼまもの使い考察

 ギルガランとユーライザが強すぎて優先度高かったので、ようやく今しがたラダガートのこころを6にできました。

 デルメゼまもの装備とスキルに関しての考察ですね。

まものマスター
200:ビーストファング
180と190:被ダメと特技ダメ
170:特技会心率
160:ビーストファング強化

ムチスキル
200:悶絶
180と190:双竜強化と攻撃力


 防具は一角で、武器はモアクラッシュ。スキルここまでは確定だと思います。

 賢者構成なら犬仮面確定(心頭滅却が必須なのと、耐性ダウンを少しでも減らせるように弓ポンも強いから)、僧侶と道具構成ならピアス確定。

 首はヒーラー構成なら現状だとラスチョ安定ですが、鱗もメリットがあるので選択肢には入る(特に道具構成だとサポまもは大いにありか)。

 指は断罪か軍神で、基本的にまもはバイキルショットもあるので断罪安定。ただ、HPを盛る目的がメインで軍神の選択肢はある。

 あとは夢幻と邪教でHP調整に、こころをどうするか問題ですね。ヒューザかラダガートか。


 上振れを考えるなら、ラダガートの方が攻撃力1上がってためるもついてるので一択なんですが。実際にやってる限りだと、ヒューザをつけててもバイキが嫌になるほど切れるわけですよ。

 上振れならラダガート、安定ならヒューザなんですが、期待値は全くわからない……。そんな感じです。
 ここにムチスキル160と170も関係してきますね。安定を取るなら、バイキルショット2にする選択肢があります。バイキルショット1だとCT150なので、バイキが超下振れした場合に切れ目が絶対にできてしまう。2だとCT110になるので、どんなに下振れてもバイキルショットのみでバイキ維持はできるようになる。

 あまり1枠も似た感じで、安定を取るなら極竜か悶絶強化を取って確実に上乗せするべきだし。逆に上振れや期待値で考えるなら、会心の選択肢もありになってくる。


 ラダガートを装備して上振れを狙いながら、バイキ切れのリスクを減らすバイキルショット2を取って、安定性を補完しつつの形がよさそうでしょうか?ムチ160は悩みますね。悶絶の会心を引けると本当に強いんだよなあ。2000~3000ダメ上乗せされるので、悶絶1回でも会心出すだけで極竜強化した場合の10分間分以上に相当するわけです。

 極竜強化をしたところで得られる分は、どんなに高く見積もっても双竜2発分程度なんですよね。やっぱり会心の方が強そうに感じますが、実際どうなんでしょうか。頭が悪いのでわかりません……。


 とりあえず私は、ラダガートと160会心170バイキルショット 指断罪でしばらくやってみる予定です。あまりにもバイキが切れて禿げそうになったらヒューザに戻します。
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