陰湿陰険陰気炸裂!陽気なあなたに首ったけ!ゲームにインしてあなたにイン!陰を司るもの隠者マン!!!
はいどうもー!早速新しいマスタークラスになってきたかるみんです。まだ完全育成には程遠いですが、隠者の所感です。
結論から言えば、新感覚のヒーラーです。置き回復の使い手って感じですね。僧侶や賢者とは一風変わったスタイルかつ独自の強みがある職業なので、出番は比較的多いかと思われます。また、初心者でも使いやすいタイプのヒーラーです。
隠者はこういう職業!
・デスマスのデスパワーのように精霊力を駆使して戦う
・精霊力は、主に時間経過と精霊の鼓動やゾーンでのみ貯まる
・本体の回復魔力は賢者や僧侶より低いものの、精霊スキルのヒーリングドリーム(旅芸人のいやしのメロディの強化版)やトライアミュレット(自動回復スキル)のおかげで、総合的な回復力はトップ
・トライアミュレットが実質的に奇跡雨に近い挙動をするので、今までの賢者ヒーラーだった場所に隠者はすんなり入れそう
・僧侶とは、聖女と天使の差で死ににくさが全然違うのと、シャインステッキがない差が大きいので思ってた以上に差別化されています。隠者は僧侶のマスタークラスのはずなのですが、僧侶よりは賢者の方に近いです
一見複雑そうですが、性能自体はシンプルです。時間経過での取得が精霊力の主な入手源になるので、特に何かを駆使して頑張るってわけではないからです。
隠者の1番優れている点は、操作が簡単なところです。ヒーリングドリームとトライアミュレットを事前に使っておくだけで、勝手に回復してどうにかしてくれます。今までのヒーラーは、慣れや反応速度が重要でした。敵の攻撃に合わせて的確に後出しマラーをしたり、随時ターンを貯めて連続マラーが必要だったり。熟練度の差がモロに出るのがヒーラーだったので、苦手意識のある人は多かったと思います。
その点、隠者は事前にトライアミュレットとヒーリングドリームを使っておくだけで、自動回復でほぼどうにかなります。ヒーラーとしては革命的な使いやすさだと思います。
また、バフをするのも楽で良いです。今までは、フバーハやキラポンをしなきゃいけないけど、マラーもしなきゃいけないので優先順位がわからない。そういう難しさがありましたが、隠者は自動回復してる間にバフをすればいいだけです。更にプロテクトを使えば、1発でスクルトとフバーバ2回ずつかけられますからね。
肝心の回復力に関しても、ヒーリングドリームの回復量が多すぎる&維持が簡単すぎるおかげで、トライアミュレットの消費も抑えられます。大体46秒に1回トライアミュレットが使えますが、効果が途切れる方が少ないと思います。相手次第では、ベホマラーなんてほぼ使わずに倒せることが多そうです。
主な運用法としては、開幕ヒーリングドリームとトライアミュレットを使う。ベホマラーが必要ならその後に祈りをする。フバーバやスクルトが必要なボスなら、自動回復してる合間にフバーバスクルトプロテクトをしたり。自動回復で暇な間は、武器スキルでも色々出来たり。ベホマラーも当然できるし。トライアミュレットとヒーリングドリームの効果が切れそう or 精霊力が余ったら使い直して更新する。大体こんな感じです。
とにかくトライアミュレットとヒーリングドリームさえ維持しておけば、ヒーラーとしての役割を果たせます。はっきり言って、めちゃくちゃ簡単です。初心者ですがヒーラーを育てるなら何がいいですか?と聞かれたら、今後は隠者ですと即答できますね。
隠者の優れている点は他にもあって、トライアミュレットとヒーリングドリームの回復量が固定値なことです。つまり、回復魔力が不要なんです。初心者やサブキャラだと、装備やステータスが貧弱で回復魔力が低いからベホマラーの回復量も低くて安定しない。そういう事例が多かったので、誰でも同じ役割をこなせるという点で隠者は優秀です。天地に近い強みもありますね。
更に隠者の特筆するべき点として、隠者自身が死んでいても回復効果が残ることです。これは、ヒーラーが死んでしまっても少しの間は問題なく戦線維持が出来ることを指します。
ヒーラーが難しかった問題のひとつに、責任問題がどうしてもありました。他職であれば死んでもそこまで影響がないのに対して、ヒーラーだと全滅の危機に直結するので。隠者の場合は、仮に自分自身が死んでも影響が少なめなのは気楽で良いです。
総じて、初心者から上級者まで一様におすすめできる新たなメインヒーラーが隠者です。みんなも明日からインジャーマン!
さあさ皆さんご一緒に!陰湿陰険陰気炸裂!陽気なあなたに首ったけ!ゲームにインしてあなたにイン!陰を司るもの隠者マン!!!