趣味職としてほどほど強くて楽しければええなあ、の精神で始めた弓レンジャーなんですけど。日々弓レンジャーで遊んでいて、いやこいつ強すぎんか?と思ったので理由を記載。
・ロストショットが神性能すぎる
ゼルメアなり、白箱なり、その辺の周回で最強すぎる。ゼルメアだとボスにも刺さる。霧&ロストショットのいては怒りテンション解除で幅広く対応可能。まず開幕0秒で範囲版アルテマソードを撃てることがおかしい。雑魚一層の役割で全職中最強。そこにいては効果とロスアタ効果もついてます、アホです。
・パニや咎人、邪神などでも強すぎる
元からレンジャー自体が汎用的なサポーターで強かったのに、そこに火力もそこそこ出せるとなったら弱いわけがなかった。霧が有効なら弓の範囲アップで全く漏らさず獅子奮迅の活躍で、ヒーラー役が不慣れな時にはサブヒーラーとして大活躍で、ロスショと弓ポンの支援も優秀だし、レンジャーの代名詞レボル3種とアヌビスの火力支援は言うまでもなく味方を選ばず最強。特に崩れてないなら、ひたすらさみだれしてても今は強いし。レンジャーは便利で強いけど、レンジャーが複数固まると火力が出ない問題があったのに、今はそれすら解決してしまった。
・マジックアローとダークネスショットが強い
上記の2つはレンジャー単独で見た場合のスペック。この2つはシナジー要素として強い。今は大魔法使い時代なので、とりあえず開幕マジアロしとけばいいってシーンが多いのと、魔戦と組む時にはダークネスショットもシナジーで強い。そこに加えて、レンジャーはデュアルブレイカーがある。わかりますか?敵の状態異常耐性が低い→弓そのままでOK 高い→ブメでデュアルブレイカーしてから弓にして支援。これを能動的に、ヒーラーではないから遊撃ポジションのレンジャーが出来る。隠者でも同じことはできるけど、隠者はメインヒーラーだから、まず先に回復行動をしなきゃいけない。だから、どうしても状況次第で支援行動は後回しになってしまう。役割がないレンジャーだから、いつも最速で決められて火力支援がずば抜けてるってワケ。つまり、現在パーティを組むなら大体いる魔法使い or 魔戦とシナジーが高い→†覇権†
雑魚相手の周回でロストショットが強すぎて最強。弓ポンにまもきりとロスショの支援性能が高すぎて雑に何でも楽に倒せる有能。パーティを組んだら、マジアロダクショレボルデュアルアヌビスで、魔法でも物理でもどんな構成でもまとめて火力支援が最強。その上で、ザオラルとベホイムがあるのでサブヒーラーもいける。この職が、さみだれうちをしてるだけでもそこそこ火力があって強い。バグ?
例えば、みんなうまくて全然死ぬことがないパーティ。サブヒーラーとしての出番は一切ない。しかも、パーティにレンジャーが被ってて霧すらいらない。レボルを被らないように使う+気持ち程度の雑魚タイガーくらいしか今まではやることがなかったのに、そういうシーンですらさみだれしてるだけで火力役として最低限は機能する。
出来ることは多いけど、レンジャーが被った時に出力が下がりすぎるレンジャーの弱かった部分が一切なくなって。強みだったまもきりを筆頭に、ロスショ弓ポンマジアロダクショで更に支援性能がマシマシ。しかも、さみだれマシーンが普通に強くて会心でまくって楽しい。これを覇権と言わずに何と言うのか。
改めて言いましょう。弓レンジャー覇権です。普段使い適性が高すぎる。趣味職として遊んでるつもりだったけど、これ趣味職の範疇か?ガチ職すぎないか。弓レンジャーつよすんぎ。ということです。