今回から評価1の優先度低めのキャラたち。
ヴァレリア
・範囲攻撃と足止めは優秀
・こころは、棍武やマヒャド魔法使いで使える。一部スタン目的で召喚も使える。
スキルの取り回しが悪いのと、マヒャドが弱くて使いづらいのと、範囲火力に寄ってて単体への打点が低いのと、氷耐性を下げたところで活かせる味方が皆無なのがネック。とにかく使いづらさが目立つ。いっそのことマヒャドを捨てて、物理特化にしてくれていた方がよほど強かったと思うが、まあキャラコンセプトとしては仕方ないのかなという気持ち。呪文速度18の最新槍を装備させてても弱いと感じるので、だいぶ不遇だと思う。特にヴァレリアは私も大好きで人気キャラだし、似たように残念だと思っている人は多そう。CT0の氷結らんげきを覚えて最強アタッカーにしてくれないか?こころは、火力は高くない代わりに範囲攻撃かつスタン付きなので一部の敵には有効。ただ、あまりスタンの成功率が高くないので安定はしない。
ユシュカ
・炎耐性を下げられたり、アヌビスアタックも使える・フルスペック時は火力が高い
・こころは魔法使いと相性の良い炎3かつ召喚効果も強めで優秀
とにかくスキルの取り回しが悪い。これに尽きる。スキルこそたくさん所持していても、紅蓮状態でないと基本スキルの無属性2種しか使えないので、紅蓮中に死ぬと大幅に弱体化すること&炎耐性ダウンの火炎の宴とアヌビスアタックの火炎鳥の羽ばたきを優先して使って欲しいのに、全く使わないのがネック。フルスペックで考えると強いけど、AIの頭の悪さでスキルを正しい優先順位で使ってくれないことが足を引っ張りすぎてて弱い。こころはバラシュナ全盛期なら最強だった&異星オートマ周回で強かったので、総合評価3で良かった。ただ、防衛軍の仕様が変わって異星の優先度が下がったこと、およびガナサダイのこころと破片実装で、魔法用としても優先度がだいぶ落ちたのが痛手。あまりにもユシュカに逆風が吹きすぎている環境。
シンイ
・攻撃も回復もそつなくこなせる
・こころの召喚効果も弱くはない
本体性能もこころもパッとしない。早詠みが欲しい職業は、魔法系だと暴走陣で暴走が確定してるので召喚効果が弱いし、サポート系の職業だと必殺が強いことが多くガナサダイのほうがいいとなりがち。物理アタッカーでこんなこころを装備したくない。とにかく噛み合いが悪い。シンイで回復と攻撃をバランスよくさせるより、リナーシェで支援させてた方が圧倒的にパーティ火力が上がるし、安定度という面ではイルーシャにだいぶ劣るし。主人公の幼馴染かつイケメン竜族かつ竜にも変身出来る恵まれた背景にあって、ここまで不人気を貫けるのは逆にすごい。ヘルメットでスープを作ったとかいうドン引きエピソードもあるし、運営の中にシンイの好感度を下げようと暗躍するアンチがいる可能性がある。
ハクオウ
・範囲火力は最強
・範囲火力が必要なガナサダイや闘技場では優秀
キャラ性能は全然悪くないです。むしろ高いほうだと思う。どこに連れて行っても強く使えるし、特に集団戦だと無類の強さ。欠点は、何よりこころが弱いこと。アスタルジアは、まず装備品としてのこころ強化ありきなコンテンツなので、こころが最弱レベルなのはあまりにも重すぎるハンデ。キャラはかっこいいし、性能も強いし、全然優先して育てて損はしないけど、こころは役に立たない。これだけが弱点。ハクオウが好きなら悪くないですよ、これしか言えない。
カブ
・瞬間火力は高い
・こころは一部で使える
絶望的な噛み合いの悪さ。ver6.5での扱いの悪さと言い、運営の中にガブアンチが存在する可能性が高い。行動間隔を短縮できます、テンションブーストでテンション攻撃できます、ここから繰り出される怒涛のかぶとわり連打。馬鹿なの?何を思ってこの性能で実装したの?テストプレイしましたか。寛容さに定評のある私でも一切擁護できない酷さ。ろくに活かせないバフスキルでスキル欄が埋まってて攻撃技が少なく出力が低いし、ラダガートみたいにスキルは少なくてもCTが短いなら全然強いのにむしろ長いし、自己バフしかないから味方の支援もできない。その上で、こころすら弱い。基礎性能は武で使うと強いね!って感じの性能なのに、召喚効果が土属性なせいでエンドコンテンツで使えない。あまりにも杜撰という他ない。強キャラ弱キャラがいるのは当たり前のことですが、いくらなんでもこの性能格差はないだろ、しかも初期組じゃなくて後発組でだぞ……という。ガブの扱いの悪さだけは本当に納得がいっていない。兄弟!と頼りになるカブ兄ちゃん好きなんだけどなあ。
これで終わりますが、まあ結局のところ好きなキャラを使えば大丈夫です。私はそうしてる。